11. 《新超级马里奥兄弟》
销量:3千零79万(史上销量最高游戏排名第9)
在马里奥以2D玩法回归游戏主机的前三年,它先在NDS上实现了回归。其结果也是合乎常理的——十分有趣的掌机体验。
这是一款十分容易上手的游戏,任何人都可以在几秒钟之内掌握操作的窍门。尽管游戏公认的相对有点简单(也许可能不是),它为满足那些对该系列作品之前作品有怀旧之情的玩家和引入新的游戏机制之间打开了一条通路。也就是说,游戏里有3种新的提升能力的方式来帮助马里奥。
它又把重新把2D马里奥带了回来,尽管,它是一阵服务于休闲平台游戏玩家的游戏清风。
10. 《使命召唤:现代战争2》
销量:2千2百万到2千9百万(估计是史上销量最高游戏排名第24)
无疑是《COD》系列到目前为止最好的游戏。《现代战争2》有热血的、内容丰富的战役和系列最令人上瘾的多人游戏模式。
战役是十分有打击力而富有争议的,尤其是可以跳过的“No Russian”任务。但一如既往,游戏的在线多人模式还是和以往一样经典。
在游戏地图集中,没有一张无用的地图。游戏中有许多前所未有出色的地图,例如:Afghan、High Rise、Invasion、Karachi、the tiny Rustc、Scrapyard和估计是《COD》系列最好的地图——Terminal。
9. 《我的世界》
销量:7千万(史上销量最高游戏排名第3)
自从2009年Alpha版本的发售,《我的世界》已经不仅仅是一个销量上的神话了,它更是一个不可否认的流行文化现象,根据游戏改编的电影现在已经进入前期制作阶段。
游戏在不同平台发售,有着非线性、具有创意的玩法。不奇怪这款沙箱创建游戏会如此成功。虽然画面上并不是十分优秀,但是它的艺术风格刮起了一股复古风。游戏中关于创造所带来的乐趣就像是这个时代另一个版本的乐高。
你只要在网上随便点击几下,就能发现人们在这款游戏中做了多么疯狂的事情。如果你玩了它,就会知道这款游戏在玩法上是多么有创意,令人着迷。
8. 《侠盗猎车手4》
销量:2千5百万(史上销量最高游戏排名第16)
在还未发售前,这款游戏就获得了大家的欢呼。在过去7年中,粉丝们对待《GTA4》的看法已经有了某种程度上的改变。但当它第一次在PS3和Xbox 360上亮相时,看起来糟透了,而且不像它的前辈《圣安地列斯》那样看起来很完美。
比起《圣安地列斯》来说,游戏明显有内容上的缺乏。游戏相比之前的作品来说有点“严肃”,这是令人担心的。这种“严肃”把《GTA》真正地带入了“电影化”的领域,但如果没有一些狂野的、令人目眩的元素的话,却一无是处。
尽管在PS3/360的年代它并不十分理想,但比起同时代的绝大多数沙箱射击游戏来说,它还是提供了更多的内容,所以不要太吹毛求疵。毕竟,从任何标准上来说,它还是十分经典的。
7. 《吃豆人》(2003)
销量:3千万(史上销量最高游戏排名第10)
自从《吃豆人》20世纪初在手机平台上发售以来,它实现了和《俄罗斯方块》一样的复活。又一次创造了销量的神话,并且在新老世代都巩固了自己里程碑的地位。
从经典的音效到游戏经典的敌人,几乎没有人可以不被这款游戏的朴实无华吸引。
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