7.旺达与巨像
与《ICO》同属上田文人制作的《旺达与巨像》是其所追求的游戏理念又一次最大化的典范,和《ICO》一样简单到不能再简单的游戏系统,老套但却让人感动的游戏剧情,男主角为了使自己的爱人再次苏醒而不惜一切代价。游戏中支撑并陪伴着男主角达到这一目标的除了内心巨大的爱以外,还有挂在他腰间的短剑和胯下那只忠诚的坐骑。除开16个巨像BOSS,登场的角色仅有4名加一匹马,整个游戏的台词除了神的任务指示,剩下的就只有主角对马的喊话,但色调凝重的画面加上气势磅礴的战斗音乐以及整个游戏浓厚的悲壮氛围,即便是如此简单的剧情却在通关后仍感动了绝大多数玩家。
8.墓园
在车枪球和各种3A大作横行的年代,游戏的形式和种类都在被“模式化”和“种类化”所禁锢。但在就在3A大作轰炸的夹缝中,仍然有那么一些另类的游戏作品逆流而上以顽强的姿态无言抗争。在TaleofTales开发的《墓园》,玩家扮演一名老妇人,缓步地在树叶落下的墓园中行走前进,然后找到教堂前方的椅子上静静的坐下最后再走出墓园。游戏全程没有任何文字说明,也不具备任务提示道具收集等系统,当然更不可能老太太去拿起AK47或者大宝剑去砍杀敌人什么的,在祭奠逝者的墓园里走路坐下在走路就是整个游戏的全部,而在这个过程中你又会有什么对生命的感悟呢?
(来源:DOYO 编辑:okami)
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