初见杀的恐惧!盘点20个让你怀疑人生的Boss

2015-07-07 09:47:05   来源:新浪游戏

  12.宇宙之女依碧塔斯,出自《血源诅咒》

血源诅咒血源诅咒

  血厚攻高,防守严密,近战杀手。这几点足以概括这个Boss的特点。虽然玩家可以摇铃召唤基友组团作战但是组团所获得的成就会低很多,这也是不少玩家宁愿硬抗也不愿放弃的原因之一。

  其实南雅暗影、空虚的蜘蛛和殉道者洛加琉斯本可以上榜。但是从这几位的战斗力和民间口碑来看还是比不上宇宙之女,我们就不一一点评了。

  玩家在干掉Boss-天外来客之后就能见到宇宙之女,与天外来客的战斗只是给玩家的一个预热,接下来玩家就需要好好保重了。

  在《血源诅咒》中武器和道具的不同容易组合出很多不同的打法。不过面对这个Boss,敏捷号的玩家会很吃亏,首先出站前代号闪电之和镇静剂,大炮号就安心上路吧。但是这个Boss还要玩家有扎实的技术才能通过。据说有玩家看过攻略之后带上血瓶死了70几次,也蛮拼的。

  宇宙之女的大法分三个阶段,第一阶段,注意躲避Boss的触手,在她用头部重压的时候瞄准时机输出,其他时间冷静躲避即可。第二阶段跟前一个阶段一样,躲避为主,在Boss蓄力攻击的时候持续输出,然后继续躲。第三个阶段Boss会放大招秒杀玩家,所以这时大炮党远距离输出的优势就出现了。只需在远处两罚骨髓大炮,这个Boss就算过了。是不是很简单,呵呵。

  11.维吉尔,出自《鬼泣3》

鬼泣3鬼泣3

  当《鬼泣3》发布的时候,游戏被认为是全系列的突破之作。第一部《鬼泣》成名之后,续作《鬼泣2》虽然不是烂大街的作品但是还是让人比较失望,因此《鬼泣3》在发布之初就肩负起振兴系列的使命,不过这部作品在第一场战斗中就用自己精彩的表现完成了这个任务。

  因此,整个《鬼泣3》的设计带着提高系列动作水平、美术水平、想象力和系统设计的目的,成就也是有目共睹。这也就成就了游戏史上的某个甜蜜又艰辛的时刻-和维吉尔对战。

  游戏中玩家一共会碰到维吉尔3次,难度最高的是第三次。玩家在这里可以领略到硬拼难逃一死的感觉。在战斗过程中,尽量避免跟维吉尔近距离接触,适当的闪避四连斩和一闪,等维吉尔更换攻击方式的时候会出现一段时间硬质,兄弟们,这就是下手的时候了,好好把握。细致的观察力和敏捷的身手是干掉维吉尔唯一的办法!顺利通过维吉尔所需的技术可能是当时玩三代的玩家意料之外的。这样的Boss真是一个大大的惊喜。

  10.轰龙,出自《怪物猎人:2G》

怪物猎人:2G怪物猎人:2G

  《怪物猎人:2G》给小编留下过太多第一了,第一次知道血瓶是不够的,第一次知道我能被一个怪虐50分钟还失败,第一次知道,新手任务里有这种大杀器--轰哥(轰龙)。轰龙是卡普空在《怪物猎人:2G》送给新人的礼物,他告诉我们在这个游戏里卡怪是什么样。

  这里倒是要澄清以下,并非轰龙难度还有多逆天,而是对于不清楚《怪物猎人》整个体系的新手而言,轰哥在一星雪山草任务出现的时候对玩家是一个完全不合理的存在因为他根本干不掉!

  小编第一次玩《怪物猎人》是在PSP上,也就是《怪物猎人:2G》。在村1星新手任务的一个挖雪山草任务的时候,碰到了在雪山草边上散步的轰哥,从此开启了一个不断作死的雪山草之旅。当时拿着攻击力不足200双刀穿着全身防御力不到100的雪山套装只当这是只巨型蓝跳跳,轰哥发现我后,转身两掌送了我一个免费猫车。其实这么看轰哥还是很贴心的,没有给我这个新人什么挣扎的机会就第一次做了猫车,真是人生的导师。

  曾有传言雪山轰龙是可以杀死的,这当然是废话,拿着霸龙套和金狮子刀杀村轰龙不就是十几分钟的事吗,但是论坛里那些第一次遇见轰龙怎么办的教程简直是诲人不倦,小编曾按照教程上的拿着炸弹和陷阱去调戏轰哥后才发现新手是根本干不掉这个村四星紧急任务的霸主。

  因此这里不存在什么Boss战的问题,一般玩家在第一次见轰龙都会被秒杀,所以战斗过程很愉快,画面很和谐。至于应急技能嘛,就是能跑就跑。等攒够了装备和武器,在四星慢慢蹭血也是可以过的。以下附赠一张轰哥美图,只是因为在人群中多看了你一眼~

  9.火焰潜伏者,出自《恶魔之魂》

恶魔之魂恶魔之魂

  说道《恶魔之魂》,不得不说一下他的续作《黑暗之魂》。没错,开发商From Software在尝试《恶魔之魂》模式成功之后创作了《黑魂》,并且大获成功。细看下不难发现,FS从第一部游戏开始的游戏设计就是虐身虐心的走向(不知是不是社长当年的车祸留下阴影所致)。

  早期《恶魔之魂》并不成功,由于宣传的原因导致首发不成功,但是游戏出色的品质和越玩(虐)越开心的体验让玩家间口口相传最后镜头在发售两个月之后达到了10W册的销量,甚至最后再欧洲图谱百万销量。这样的成功除了给当时经营困难的FS带来一线生机,更是开启了一条长达20年致力于报复社会的开发之路。谁说玩家难伺候,往死里整就行了。这也成就了之后《黑魂》和《血缘》的成功。

  其实《恶魔之魂》中的Boss都很有挑战性,除了火焰潜伏者,吃人鬼或者老勇士都不是好欺负的Boss。火焰潜伏着是这些坑爹Boss中的卡位关主,这个Boss需要玩家采用特殊的战术才能通过,因此首次见到他的玩家都会被虐的很惨。

  玩家在游戏中必须放弃一些防守的动作,如果像其他游戏一样打算带着极大的耐心接近Boss蹭刀过关是行不通的,火焰潜伏者要求玩家有更快速的反应力和适应力。

  火焰潜伏者的攻击速快,玩家如果试图打断他的攻击可能会遭到惨痛的一击。游戏中玩家需要不停的调整自己的攻击位置,在火焰潜伏者攻击的时候找到他的弱点输出。一旦你掌握了他的攻击规律,那么接下来就是认真的应对Boss的一招一式了。

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