当《莎木3(Shenmue 3)》在今年E3索尼展前发布会上,经典的《莎木》系列制作人铃木裕正式公布《莎木3》的消息让全世界玩家为之惊讶和兴奋!整个网络都在说“《莎木3》来了!太棒了!”但是对于广大年轻玩家来说,是不是脑子里会浮现这样的问题:《莎木》到底是什么游戏?为什么那么多人为之疯狂?那么今天我们就来带大家了解一下。
先让我们简单回顾一下:初代《莎木》于2000年在西方发售,登陆世嘉经典游戏主机Dreamcast(简称DC);续集《莎木2》则于2001年在DC平台发售,最终在2002年10月移植到Xbox平台,那也是13年前的事情了。从那之后,玩家们便开始了遥遥无期的等待。
其实初代《莎木》在1999年就已经在日本发售,7000万美元的开发成本成为当时最烧钱的游戏,那时这部作品就已经拥有3D化的开放世界地图,并且包含快速反应事件(QTE),还有角色扮演、生活模拟,拥有独立日程安排的NPC,甚至还有日夜循环、多样化天气效果等元素。这些在当时可谓是极具创新意义的,因此被广大玩家和媒体评为“史上最棒的电子游戏”,就算在现在看来,初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。
事实上,《莎木》诞生于格斗游戏《VR战士(Virtua Fighter)》系列,《莎木》的游戏主角芭月凉(Ryo Hazuki)实际上是《VR战士》中的Akira。在游戏诞生后的很长一段时间内,都被人认为是《VR战士》的RPG版本,但一切都是一个有关复仇的故事…
在初代《莎木》剧情的开始,芭月凉的父亲在他的眼前被人杀害,芭月凉也被击倒在地上气喘吁吁,他并不能阻止这一切。而后来那些凶手和他们的指使者Lan Di乘着一辆黑色的汽车逃走了,让芭月凉眼睁睁地看着父亲死在自己的怀里。当镜头慢慢抬向天空时,甚至都没有一声凄惨的痛哭。几天之后,芭月凉从伤痛之中完全恢复,边开始到处打听那辆黑色的汽车去了哪里,并计划着复仇。
后来芭月凉每天都在道场里勤奋习武,学习每一个新招式,让他应对以后的每场战斗。虽然《莎木》的打斗系统不及《VR战士》,但也有很多相似的地方和标志性的动作。不断练习会让芭月凉逐渐熟练,提升效果,这是一个具有深度且获益颇多的系统。
但是,打斗只是《莎木》的一个方面,精彩的剧情也是不容忽视的。《莎木》与其他相似游戏最不同的地方就是,游戏世界并不像是按照制作者脑中既定的方案设计出来的。
那么为什么《莎木》的游戏世界如此特别?
芭月凉的处境对于他自身乃至于游戏都至关重要,但对于整个游戏世界来说,最多算是一个谈资而已。那是一个1980年代的日本郊区小镇,生活节奏很慢,哪里的人们还记得芭月凉小时候的模样,有时候还亲切地叫他“小凉”。镇上有一个便利店,还有一个有点唱机的酒吧,放着经典的世嘉音乐。还有,你记得要按时回家,否则管家会责骂你的。
你会发现自己能帮老奶奶寻找朋友的住所;你还会被当地的街机游戏厅弄得心猿意马;每天你还会将积蓄花在巧克力条上,希望能收集包装纸赢得奖品。这些都是一些微不足道的事情,但很迷人不是吗?
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