2015年03月12日 15:25

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中文之博大精分 两岸三地游戏译名差异漫谈

  有些词本身还不算恶俗,但在市场上被滥用已久,导致所有用到这些词 的游戏品位直线下降。打人不打脸,《终极动员令》(Command & Conquer,命令与征服)我就不说了。《无间战神》(Too Human)一下就致敬了两大名作,佩服佩服,大陆比较狡猾,根本就没翻。《雷曼》在大陆是音译,在台湾是《镭射超人》,字面是很对的,问题是……《洛克人》台湾也没翻译成石头侠对吧?

  相比之下,香港译名倒是中规中矩,没有太多奇怪的发明——当然也可能是 因为香港主要用英文,中文名流传不广所以陆台都不知道。唯一的特色是受粤语影响,比如《FINAL FIGHT》,港译《快打旋风》,“快打”就是粤语中的“FIGHTER”。不过“快打”的译法倒是在台湾更流行,VF台湾叫《VR快打》,而大陆称 《VR战士》。

  一般认为香港是文化沙漠,而台湾是中华正统,但由于台湾游戏圈最早开始正版化进程,译名受外商制约颇多,反而出现 了很多引天下人耻笑的文盲译名。很多名字,本来大陆台湾都翻得好好的,游戏公司非要自己起个不一样的官方译名。官译最奇特的地方就在于不属于任何流派,非 意译非直译,和游戏内容无关,和游戏原名也无关。对,我说的就是《恶灵古堡》,这个名字到底从哪儿来的?biohazard在美国和某乐队重名,那关亚洲 什么事?你就叫“生化危机”有影响吗?而且美版名resident evil也翻不出来恶灵古堡啊?游戏1代的洋馆建好才几十年,游戏第一次出现古堡是《生化危机 代号维罗妮卡》,那都多后面了?

经典“译名”——恶灵古堡经典“译名”——恶灵古堡

  后来,日方也觉得不太对头,做了很多统一译名的工作。像最著名的《太空战士》就被统一成了与大陆相同的《最终幻想》,也算帮台湾洗刷了一部分冤屈。但日本病 好了,美国又病入膏肓了。《决胜时刻》(Call of Duty,使命召唤)虽然有点画蛇添足,起码和游戏内容有关。《最后一战》(HALO,光环)就纯属胡闹了,现在要出最后一战5了,您这名字和游戏内容真 的有关系吗?

台湾《最后一战4》发售活动台湾《最后一战4》发售活动

  有个可怕的问题是原厂商在续集改名,而且可能改得毫无关系。在这方面最招人恨的莫过于NAMCO。 Dragon Spirits叫做龙魂,信达雅,续集叫Dragon Saber,直接SB,总不能叫龙刃吧。山脊赛车系列的名字分别叫Ridge Racers,Ridge Racer Revolution,RAGE RACER,RIDGE RACER TYPE 4,你丫玩我啊?Soul Edge,魂之利刃,非常好,结果续集叫Soul Calibur,这回大家多了个心眼,没敢叫魂之利刃2,而是起了新名字叫灵魂能力,结果名字又给翻错了(估计是日文Calibur和Caliber难以区分,查字典的时候搞串了),实际上Calibur是从EXCalibur(湖 中剑)来的,厂商相当于把EX换成SOUL。不过有时乱改名的厂商反而被乱起名的盗版商给治了,像《奥迦战争》《战略奥迦》,一律用皇家骑士团1234排下来。

猎天使魔女猎天使魔女

  有一些译名的翻译方法比较另类,难以归类。最有名的是《异灵》(Enemy Zero),这个翻译的巧妙在于游戏封面的名字就是《EO》,恰好与汉字读音一致,台译的《绝命凄杀》相比就要差一些。而照猫画虎的例子则是《鲸腹冒险》 (バテン カイトス),其实日文原名是“鲸鱼座ZETA”的意思,大陆译名属于直译+意译,但NAMCO(在大陆叫南梦宫哦)大概觉得不够威猛,于是搞出了《霸天开拓史》这个音译来……霸气是有了,但是每个字都和游戏内容不沾边吧?至于《魔兵惊天录》(Bayonetta,大陆译为《猎天使魔女》),这个名字不是音 译不是意译不是直译,到底怎么来的,完全是个谜。(作者:孟德尔 编辑:Sen)

  

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