2015年01月27日 12:52

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制作人谈开发《最终幻想XV》最大挑战

  当田畑端决定担当《最终幻想XV》的监督时,他必定了解这会是一项挑战。在最近接受墨西哥网站Play-Reactor采访时,田畑端对《最终幻想XV》开发过程中面临的问题做出了解释。

  田畑端表示,就游戏的开发而言,最重要的挑战就是确保新作拥有《最终幻想》系列一贯的优秀品质。问题就在于FANS抱有非常高的期待,而SquareEnix曾经在很长一段时间内都没有公布任何关于《最终幻想VersusXIII》(后改名为《最终幻想XV》)的新消息。所有曾经公布的概念也非常模糊。

  他提到,挑战之一就是满足FANS们曾经寄托在《最终幻想VersusXIII》上,现在又转移到《最终幻想XV》的期望。这是一个非常重要却又不容易解决的问题,毕竟重口难调,要同时满足新老FANS的喜好。

  不过有一点非常确定,田畑端对于《最终幻想XV》目前的状况很有把握。与之前《最终幻想VersusXIII》时代SquareEnix的表现相比较,更让人确信这一点。

  希望《最终幻想XV》成品发售时真的能有现在公布的画面表现。

(消息来源:DualShockers 编辑:okami)

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