近日CAPCOM在官方新闻稿中证实,将大幅下调将于3月31日结束的本财年的销量预期。而另一方面,预测营业收入则维持稳定,并且网络来源的收入将略高于之前的预期。
“销量预期下调主要是因为数字内容造成一些游戏的发售延期,以及游乐设施业务。”
“因为高利润率的数字下载内容销售情况很好,所以营业收入没有变化。另外在各部门实行的成本削减措施也有一定效果。”
“一般收入和网络收入因为汇率的原因,预期相比之前有所提高。”
在新闻稿中还特别强调了数字下载收入的增长主要来源于美国与欧洲地区。
有一点是确定的:对于发行商来说,数字下载市场生产和流通成本十分低廉,在保证整体利润率方面有重要作用。
实体游戏销售还将继续存在很长一段时间,不过几乎可以确定在今后更多的发行商会把重心逐渐转移到数字发行。
(消息来源:DualShockers 编辑:okami)
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