相信绝大部分玩家对于手柄最早的认识来自于任天堂的红白机,或是小霸王。其实游戏机在这之前已经经历了很长一段历史,并不是如今我们熟悉的样子,在那期间产生了不少奇奇怪怪的手柄。
国外一位不甘寂寞的资深玩家打开了自家藏宝库的大门。这位网名zadoc的玩家通过Imgur相册,向我们展示了其时间跨度长达40年的游戏收藏——从1972年游戏机的原点开始,直到新世纪那些奇形怪状的游戏手柄,悉数被其拿在手中展示一遍。zadoc对游戏的热爱之情不禁令小编脱帽。我们接下来就来认认他手里那些奇怪的手柄!
1972:Magnavox Odyssey(简称奥德赛)的游戏控制器,又名棕盒子。它只有一个按键,三个旋钮。奥德赛是全球最早商品化的家用游戏机,1972年8月发售。比雅达利还要早3年。可以玩史上第一款电子游戏——《PONG》。
1976:Fairchild Channel F的手柄。第一台采用“卡带概念”的游戏机。以放入不同的卡带为媒介达到更换游戏的目的。别看这个手柄只能按一个地方,但是可以操控8个方向!
1977:Atari Video Computer System (2600)。经典的雅达利2600手柄。对后来的摇杆设计有重大影响。雅达利2600于1977年10月发售,1992年1月才正式停售——历时14年零2个月,是人类史上生命力最长久的游戏机。
1977:Atari VCS (2600) paddle controller。雅达利2600令一个经典手柄。对于类似《打砖块》这样的游戏很有用。
1979:Mattel Electronics Intellivision。一款打着计算机名号的游戏机手柄。有些像计算器。
1982:GCE Vectrex。GCE发布第一个基于矢量,便携式的家用游戏机。它的主机长得有些像PS3。
1988 - View-Master Interactive Vision Television System。一款造型很像乐高积木的未来感主机。其手柄造型也极其前卫。
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