2014年11月25日 11:04

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初次的刺激 十大首次通关感觉最舒畅游戏

  9. 逆转裁判

逆转裁判逆转裁判

  谁能想到Capcom,一家最擅长制作日式RPG和格斗游戏的公司,居然会发现一个满足我们的新游戏:让我们打上发蜡、穿上西装,站上法庭,然后戳穿几乎一无所知的人的谎言。

  人气急剧上升的《逆转裁判》系列是游戏市场上的一匹黑马,它在对应的受众群体中深入人心,甚至让玩家觉得别无他选。《动物之森》、《旅途》甚至和本系列曾有联动的《雷顿教授》都无法提供与本作自由无界的法庭辩论相同的庞大乐趣。

  值得注意的是本系列在3DS上的表现也引人入胜。与出色的独立游戏《请出示证件》的游戏脉络有些类似,《逆转裁判》的游戏流程由一半益智解谜和一半点击文字冒险共同构成,它不仅让玩家们了解犯罪事件的真相,并亲手证明它们。

  实际上这样的做法不但十分明智,更让玩家感受到了仿佛在真实世界中赢得辩论的无与伦比的满足感,本系列取得的成功很大部分应归功于此。

  但本系列的弱点也相当明显:谜题的神秘感仅能保留到揭开谜底的瞬间。假如你已经跟这个证人谈过,搜查过了这个场景,集齐过了证据。你大概就会想玩点其他的游戏找找乐子。

  8. 地狱边境

地狱边境地狱边境

  独立开发者很久以前就已经将永恒的“成人礼”主题叙述,以及“向某地进发”这一公式锤炼完美。年轻、无辜、说不定有些自大的主角?有了。与之相反、刻意极度沉闷的风景?有了。高度风格化的视觉效果呢?有了。还有黑白画的额外悲伤加成。也许在放一个远去的小伙伴来增加效果。

  《地狱边境》在这方面的确是个集大成者,但也失去了《堡垒》、《以撒的结合》、《进化之地》还有许许多多游戏(你甚至可以说《古堡谜踪》)中的觉醒感。无论如何,PlayDead的精彩挑战故事十分迷人,它是个关于不可能完成的挑战、离去和成熟的故事。

  但这三点会在你初次通关后黯然失色。因为挑战已经被克服,角色性格已经秉至成熟,至少已经有另一个人进入了另一个空房间。请给我们下一个自大的主角,谢谢。

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