众所周知,索尼一直在各个场合力挺独立游戏开发商,在今年3月份的时候,索尼就表示他们已经授权了1000个独立开发商在PlayStation平台开发游戏。反观其竞争对手微软,虽然也曾表示要重视独立开发商,但其力度远远没有索尼来得大。在上周,[微博]公布一些关于微软在科隆游戏展上展出的独立游戏,文章提及目前他们拥有超过500个独立开发商。
这篇博文透露了不少信息,文中详细介绍了即将到来的Xbox One新作,比如《SlashDash》《Rivals of Aether》。文中还提及这些开发商已经具备了免费使用Xbox One开发工具、Unity引擎和虚幻4引擎的资格,这些独立开发商将很快为Xbox One提供游戏。“现在有超过500个独立开发商拿到了我们的开发工具包,在Xbox One上的投资将继续增长。”
回到今年3月份,索尼的开发商公关部负责人在PS Blog上写道:“我们达到了一个伟大的里程碑,索尼在全球授权了超过1000个独立开发商在PlayStation平台上开发游戏,其中已经有200个已经亮相过。”这是一个庞大的数字,毫无疑问,在过去的5个月里,这一数字会继续往上增长。
自从PS4在2013年公布后,索尼就开始着手与独立开发商建立稳定的合作关系,在过去的一年里蓬勃发展。微软虽然在努力向这一方靠拢,但是早已被索尼抢占了先机。
3A大作和独立游戏让游戏阵容更加多样化,无论是PS4还是Xbox One,它们早已张开双臂迎接着游戏的到来。
来源:游迅网
编辑:大天使
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