2014年07月24日 10:19

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

PS4独占《失忆》动态捕捉让人物表现更加逼真

  《失忆》是一款目前正在由Dinosaurum Games为PS4开发的第三人称互动独占游戏,游戏的发售日期为2016年。

  虽然游戏还有很久才正式发售,但是开发商仍然同玩家分享了一些有趣和令人印象深刻的制作体验。团队一员Twinfinite最近表示工作室目前正在集中进行动态捕捉,并且同玩家分享了体验。

动态捕捉动态捕捉

  “在游戏中,如果玩家不碰手柄,主角就会开始四处张望并且发抖,在阴冷的森林中就会开始摩擦身体来取暖。玩家不应该让游戏停在那里, 没有互动可以导致一系列令人不适的结果。

动态捕捉动态捕捉

  射击上最难的地方就是准确的描绘情感,因为模型转换的时候总是会出现扭曲。

  女主角Anna总是会处于角色中,就算旅行途中也是一样。

  工作室的设备品质非常高,他们使用的50个Vicon摄像头也曾经使用在《超凡双生》中。这些设备远远超过了完成面部和身体动画所需的摄像头数。

  面部动画使用了一个带有摄像头的头盔,而没有使用面部感应器。

  在第一天,开发商为第一关拍摄了116个场景。”

  看起来工作室正在努力重现David Cage的小说,让我们期待未来更多的消息吧。

  来源:3DM


编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn