2014年05月03日 18:13

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角色扮演遊戲《光明之子》公開上市預告片

  Ubisoft 今日宣布角色扮演遊戲《光明之子》現已在 PS4、PS3、Xbox 360、PC 平台以數位下載形式推出,同時公開上市預告片。本作重新想像經典的童話故事、融入日式角色扮演遊戲(JRPG)風格,由 Ubisoft 蒙特婁工作室一小組資深開發團隊與許多藝術家攜手打造,PSN、Xbox LIVE 已提供免費試玩版下載。

  遊戲中玩家將扮演一名奧地利公爵的女兒,某天她揮別舒適和安全的家鄉、在一個全然陌生的大地上甦醒,在面對迷失和孤單之中,她唯一的目標只想再次重返家園。但當她投身於神秘、黑暗的雷姆利亞王國,她的命運也逐漸改變,終將發現自己踏上一段自黑暗中拯救雷姆利亞、恢復昔日光芒的冒險旅途。

育碧光明之子育碧光明之子

  《光明之子》是一部關於成長的故事,而整部作品的遊戲性上亦充實反映了這點,Ubisoft 蒙特婁工作室首席作家、曾以《刺客教條:兄弟會》榮獲美國編劇公會獎“最佳遊戲劇本”肯定的 Jeffrey Yohalem 解釋:“遊玩的時候,你將獲得經驗值和等級,而我們也將把故事反映在實際遊玩上。整個故事就彷彿是成年禮,玩家將隨著遊戲進展見證歐若拉的成長與改變”。

  在著手開發這款遊戲之前,創意總監 Patrick Plourde 心中就有黑暗童話故事的構思,並借鏡了 19 世紀早期的藝術家的作品,如 John Bauer 和 Arthur Rackham;而同時 Jeffrey Yohalem 則為《光明之子》寫下了優美且具有押韻的詩句。隨著世界逐漸成形,故事亦漸漸融入遊戲的各種元素。音樂訴說著故事、藝術訴說著故事,連遊戲性亦巧妙的與故事相結合;每項事物相輔相成、每一個安排背後都充滿巧思,呈獻出這樣富涵藝術又兼具遊戲性的作品。

育碧光明之子育碧光明之子

  在深入自己命運的同時,歐若拉也將會認識新的角色,孤單並非唯一選擇。Yohalem 表示:“她會從戰鬥中獲得新的同伴助她一臂之力。這是個有關成長的遊戲、但同時也將拉近周遭其他人,這段成長旅途中她並非孤身奮戰”,玩家將可獲得身旁螢火蟲角色“微光”以及許許多多人物的幫忙,遊戲亦支援第二名玩家操控“微光”輔助遊玩合作闖關。

  Ubisoft 蒙特婁工作室透過與眾多極具才華的外部團隊合作,將音樂、表演藝術等跨界元素納入其中。每場表演都需要合適的舞台、而《光明之子》的遊戲世界同樣稱得上是一種戲劇表演形式,即便是其中的戰鬥場景也被設計得如同歌劇舞台一般,讓玩家在遊玩過程中能聚焦於畫面上某處或是特定角色。

  為了達成這個目標,Ubisoft 和世界一流的戲劇表演團隊“太陽劇團”、以及加拿大蒙特婁當地音樂才女 Cœur de pirate 攜手合作。Yohalem 對這樣的跨界合作表示樂觀其成:“太陽劇團方面在某些場景、角色、戰鬥場地,甚至於角色放置的位置上都給予了許多建設性的意見。我們希望將戰鬥場景打造得像個歌劇舞台、而他們亦認真地幫忙讓我們使角色站在舞台上合適的位置。在遊戲氣氛安排上,他們亦是絕佳的諮詢夥伴”。

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  結合了角色扮演遊戲的探索、成長與戰鬥,同時帶來超過 600 種物品製作組合、216 種技能以及雙人合作要素,深入探索廣闊的遊戲世界。《光明之子》現已在 PSN、Xbox LIVE 與 PC 平台推出日英文合版,其中 PS4 與 PS3 採雙平台合版形式發售、PS Plus 會員在 5 月 14 日前購買享 8 折優惠;PC 數位版今日開始於巴哈姆特數位商城獨賣。

 

From:巴哈姆特

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