随着中国国力的日益提升,中国游戏业的不断发展,现在国际上已有越来越多的游戏或是题材内容涉及中国,或是开发制作团队来自中国,或是市场营销针对中国。对此,我们应怀着开放进取的心态和求实自省的态度来对待,也希望中国游戏产业能更进一步融入到世界游戏产业的发展潮流中去。
题材内容篇
发生在中亚的中美军事对抗
去年底上市的超级大作《使命召唤:黑色行动2》首次将背景设定与中国有关,故事讲述美国和中国为了控制可用于制造高科技装备和军事武器的稀土资源展开了第二次冷战,而玩家在游戏中面临的虚构敌方则是“上海合作组织”。而在前年,由Codemaster推出的策略射击游戏《闪点行动:红河》,也刻画了中美两国的军事冲突:故事讲述中国派往英国伦敦参加2012年奥运会的体育代表团遭遇到了来自东突厥斯坦恐怖分子的袭击,于是派军前往东突大本营塔吉克斯坦进行打击,因此与“世界警察”美国在当地展开了对抗。
我们会注意到,这类题材涉中的游戏基本都是因为双方价值观和意识形态的不同,再加上中国的崛起和强大,欧美开发商越来越倾向于将之塑造为西方世界面临的又一个强劲对手。有趣的是,上述两款游戏在潜意识都认为中美两国的地缘利益冲突将会发生在中亚地区。
无论是上海还是香港,这两者都是中国目前国际化程度和文化包容性最高的城市,因此也成为国外游戏开发者选择涉中背景的大热门。此外,还有一个比较冷门的选择则是宗教圣地西藏。Wii平台上有款名为《妖山诅咒》的冒险游戏,背景就设定在西藏,本作融合了喜马拉雅探险文化和藏传佛教故事传说,有独特的可玩性;而还未上市的新作《狙击手2:幽灵战士》已经曝光的游戏截图中,也出现了疑似西藏风格的建筑和场景。
此外,网游方面像《神秘世界》将游戏中的三大阵营之一“龙族”的势力范围设定在中国为主的东亚地区;更别提还有大名鼎鼎的《魔兽世界》,其推出的最新资料片“熊猫人之谜”完全就是向中国传统文化致敬;对了,还有Bungie刚刚公布的在线射击游戏新作《命运》,其首个宣传片中的太空建筑外墙上也出现了醒目的中国国旗。
古典文学和历史演义的长盛不衰
被誉为“中国古代四大名作”的小说中恐怕除了《红楼梦》外,其它三部小说都已被广泛改编为了游戏,比较出名的有日本光荣特库摩的《三国志》和《真三国无双》系列;科乐美的《幻想水浒传》系列;Ninja Theory工作室开发的《奴役西游记》则原创了一出旅者和猴子的科技之旅;神话题材的竞技网游《毁灭》中还有斗战胜佛孙悟空。
这类题材拜中国传统文化所赐,深受同一文明圈内东亚地区的玩家欢迎,本文也就不再详述。
编辑:lolo
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