2012年12月10日 15:01

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魔兽仅列第十 近十年来玩家和媒体公认的十款神作

  这年头“神作”一个词更多的时候其实是一种讽刺,或者说是一种修饰而不是当初对事物身份、品质的肯定。很多的时候它的存在,只是为了让媒体将一款很一般的游戏吹捧上天卖个好价钱。好像任何一款稍微好玩的游戏一出现,就立马有了成为神作的潜力了。其实,真正公认的神作游戏并不多。

  不过他们基本都有以下相同之处:

  1.销量不一定要高,但口碑、品质必须全是优秀,缺一不可;

2.不能量产,比如一年一部这种情况绝不允许;

3.拥有自己独特的风格,虽然不一定必须是独立游戏;

4.长期霸占各种排行榜榜首的位置。

  那么,有多少游戏是符合这个标准呢,一起来看看吧。请大家记住,这个是公认榜单,不是你认为我认为,而是全球媒体和玩家一致感受!

  1、《半条命2》

  IGN评分:9.7


  虽然是续作,但是被称为时代的开创者。最近刚拿下VGA的十年最佳游戏。不论是从剧情、内涵以及游戏性来说,《半条命2》无疑都是站在巅峰的王者,其画面在当时也是顶级的。

  《半条命2》虽在游戏模式上没有脱离《雷神之锤》和《Doom》所立下的标准,但在游戏的气氛和环境塑造上绝对是前无古人的。与其他开发者不同,Valve不是用一整段激烈的电吉他独奏开

  场,相反,它让玩家置身于曲径通幽的小路上,慢慢进入全新的游戏世界。对那些习惯“先开枪再发问”的玩家来说,绝对是另一种体验。

  而且,根据其引擎开发的后续作品,比如《传送门》以及《军团要塞》,都是独当一面的神作。

  2、《旺达与巨像》

  FAMI通评分:47


  IGN对这款游戏的评价是“用心去感受的伟大艺术品”。世界上几乎找不到和它相同的作品。

  《旺达与巨像》故事叙述玩家所扮演一位的骑乘爱马在浩瀚广阔之原始大地纵横驰奔少年 旺达(Wanda),为了拯救失去魂魄的少女性命,背剑上马前往边陲的‘远古之地’,与神秘庞大的古代遗民‘巨像’们战斗,以解放少女的灵魂,是款虽单纯却不受规则拘束且有扎实丰富内容的动作游戏。除了有更显气度非凡的影像美与临场感,以及与巨大的巨像对峙,魄力空前的1对1交战外,还在纤细优异的游戏系统中加入许多的巧妙点子。

  游戏=艺术品的最好例子。

  3、《蝙蝠侠:阿甘之城》

  IGN评分:9.5


  入选VGA十年最佳游戏候选,2011年最佳动作游戏,入选时代“2010年以后”最佳作品的两部之一.。。《阿甘之城》有太多的头衔。

  《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

  不论是细节、画面还是游戏性,《阿甘之城》在游戏界可以说是创造了奇迹。

  4、《生化奇兵》

  IGN评分:9.7


  《生化奇兵》的意义何在?它证明了就算在现在这个注重军事题材、多人联机的FPS市场里,依然有工作室可以给玩家带来一个独特和精彩的单人故事。

  从你进入游戏,步入水下世界的那一刻,到你遇到大老爹,再一直到游戏戏剧般的终结,都会让你喘不过气来。游戏拥有精彩的故事和诡异的氛围,加上游戏史上最经典的反派“大老爹”,保证你会陈暮于此。

  游戏中拥有组合系统、改造系统,以及各种RPG元素。游戏真正立于其他FPS之上的原因在于它的创意和精彩剧情的结合,加上气氛和经典的角色,成就了这一史诗。

  5、《质量效应2》

  IGN评分:9.6

5

  《质量效应》三部曲为游戏史上塑造出了一个最令人惊叹的故事剧情。虽然最后结局让广大玩家很难接受,但就凭这点也不能否定其游戏地位。

  《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访

  外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。2代更是其中的佼佼者,各方面都堪称完美。

  精品,还有什么好说的呢?

  6、《传送门2》

  IGN评分:9.5


  也许一开始,谁也没想到这个小小的MOD会成为如此经典作品,以致于最后夺得了IGN评选的最佳游戏之首。

  《传送门》是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须

  解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。

  每一个谜题都精巧至极,每一处设计都看得出开发者的用心。小而弥坚。

  7、《荒野大镖客》

  IGN评分:9.7


  狂野的西部永远是暴力和犯罪之地,但也是浪漫和机会之所。

  游戏中玩家将扮演金盆洗手的原帮派份子约翰·玛斯顿,在历经多年与凶恶帮派厮混的犯罪生涯后,约翰想为自己及家人寻求平静的生活而退出了帮派,度过了3 年平静的生活。不过来自联

  邦政府干员的最后通牒彻底粉碎了约翰的生活,为了猎杀昔日伙伴的3 名帮派份子,“调查局”以约翰妻儿的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展开曲折晦暗的故事剧情。

  号称R星最经典的作品,甚至超越GTA,魅力可见一斑。

  8、《旅途》

  IGN评分:9分


  继《花》之后,国内著名游戏制作人陈星汉继续将他的“禅”派游戏发扬光大,这次出场的是PS3上的《旅途》。

  《风之旅人》的绝大部分场景都是沙漠,这种听起来完全无趣甚至令人厌烦的景色,在这款游戏中给人以截然不同的感动:你会发现包围着你的不是什么沙子,而是一种真实存在着的,时而漂浮在空中,时而又闪耀着光芒,充满生命活力熠熠生辉的生命,它们经常被风轻揉地抚过,偶尔又如雪花般轻柔地从天而降,你甚至可以控制旅人从沙丘上滑下来,就像在雪山顶上表演优雅的特技滑雪。

  《风之旅人》中不乏各种令人眩目的美丽瞬间,但大多来去匆匆很快便融化在风景里消失不见,前半部分与其说是一款游戏,倒不如说是一部迷你版的交响乐演奏会更加贴切。游戏本身的配乐非常出色,奥斯丁·温特里为游戏谱写的曲子令人心旷神怡。

  整个游戏的流程会让你懂得一个很简单的道理:你能做什么,能走多远,取决于你愿意付出多少努力,而这一切都是从迈出脚下的步伐开始的。 这也许就是一般游戏和艺术品的区别吧。

  9、《神秘海域2》

  IGN评分:9.5分


  这可以说是一部名叫《神秘海域》电影!游戏完美的把冒险故事和场景动画融合在了一起,再加上合理利用各种好莱坞电影桥段,简直就像在看《神鬼传奇》。

  游戏把各个精彩部分拆分开来,比如2代的火车关卡,以及3代的骑马关卡,再把这一个个独立的精彩元素融合在一起,造就了一个完美的冒险游戏。

  不论是美术、剧情、气氛、画面来说,《神秘海域2》都是系列的巅峰之作。虽然3代评分比2代还高,但口碑和可玩性上,还是2代要领先很多的。

  10、《魔兽世界》

  IGN评分:平均分9.1


  暴雪公司制作的《魔兽世界》曾让很多玩家废寝忘食,但就是这款游戏,却改变了整个网游界。首先,本作率先采用订阅游戏模式;其次通过不断的游戏更新,让玩家都能随时看见游戏的新

  鲜度;最后,游戏的团队战斗大于单人游玩成分,以至于后来很多新推出的网游都极力的模仿该作,但结果就是模仿始终与原作有着很大的差距。

  真正网游界的龙头老大,发行快十年依然领先于世界。宏大的剧情加上完美的操作手感,被评为神作毫不为过。



编辑:lolo

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