普罗米修斯哭哭 新《战神》教你如何打脸
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SCE公布新一期《God of War:Ascension|战神:崛起》“解锁”游戏幕后花絮。在全新采访中,邀请到了Sony Santa Monica制作人Todd Papy及工作室相关设计师来为大家揭露预告中巨型普罗米修斯的全貌。
在这段名为“失魂沙漠”的揭秘片段中,高级战斗设计师Alex及领衔人物设计师在谈到多人模式时,表示Sony Santa Monica已经投入两年时间进行设计,并希望新作的多人模式最终能够完美包含《战神》系列的精髓。
在设计普罗米修斯时,设计师希望它看起来更加真实,独眼设计时仿照狗眼,增加些动物的习气。颈部则不只是挂着骷髅,而是悬吊着人的尸体。这样能让它看起来更加可怕。
在建模时,建模师只做了整只普罗米修斯,然而实际上被告知在游戏中只需要上半身,因为下半身会被云雾掩盖。而普罗米修斯的脸部则有两个部分,因为最后玩家将有机会一刀割裂它的脸。
在关卡设计时,关卡设计师准备了多套设定。在设计中放入了许多有趣的路径和机关,让战士的战斗更加丰富。在战斗中,一些场景也会被普罗米修斯毁灭。
编辑:lolo
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