2012年07月02日 11:19

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外媒评选2012上半年最佳与最坑爹游戏

  以下是外媒评选的2012上半年发售游戏中最坑爹的游戏:

  艾米

  发售日期 2012年1月17日

  Metacritic评分 33%

艾米艾米

  游戏概述

  该游戏剧情发生在2034年12月,全球气候变暖的效果显现,世界充斥着疾病和灾难。在这荒凉的背景下,美国中西部小镇银城(Silver City)遭受了一场大灾难,被外太空来的“彗星”击中了。主角Lana醒来的时候,她的世界彻底崩坏了。暴力打砸,狂怒,废墟,死亡;世界变成了地狱。

  评论界意见

  IGN评论员Colin Moriarty:《艾米》想做成求生惊悚类,但呈献给玩家的只有低级的吓唬人伎俩,煤气管道突然漏气啊,墙上突然掉墙皮啊之类的,反反复复。

  Gamspot评论员Jane Douglas:创意不错,做工粗劣,妄称求生惊悚游戏。

  GameInformer评论员Jeff Cork:作为一款下载游戏,我们有对《艾米》报太大期望。但至少应该让人能玩吧,作为个游戏至少应该有点娱乐性吧。警世箴言:无论你不小心通过哪种途径得到了《艾米》下载,光盘,脑电波传送,视网膜植入,这款游戏烂透了,千万别碰它。

  永生不灭

  发售日期 2012年1月31日

永生不灭永生不灭

  Metacritic评分 50%

  游戏概述

  《永生不灭》的世界正面临着恶魔入侵。我们的世界毫无征兆地陷入了邪恶的阴影,几个世纪以后,一名英雄被恶魔赋以不死之身。时至今日,这些恶魔再次雄起,要破坏全世界,游戏确实也提供了可破坏的环境。作为不死的英雄,玩家可以利用再生的能力,把身体各个部分重新组装回去,从而做到永生不灭……

  评论界意见:

  IGN评论员Casey Lynch:《永生不灭》飘忽于无聊,无脑和无语之间。

  GameSpot评论员Tom McShea:让人爽的G点和让人菊紧的槽点,结合起来就是《永生不灭》这种两种极端的搭配。

  GameInformer评论员Matt Helgeson:游戏的粗糙程度尚可忍受,但游戏的主要卖点 - 主角的肢解和组装 - 都没有发挥出两点,还不如老老实实做传统第三人称动作游戏。创意不错 - 但不是每个创意都值得投资。《永生不灭》的创意在游戏设计的时候就应该被枪毙了 - 游戏本身也应该在出厂前枪毙。

  生化危机:浣熊市行动

  发售日期 2012年3月20日

生化危机:浣熊市行动生化危机:浣熊市行动

  Metacritic评分:52%

  游戏概述

  时间是1998年9月,我们再次回到了厄运不断的浣熊市,经历T病毒爆发。处于对消息封锁的需要,保护伞公司命令一队精英战士进入浣熊市,消灭一切病毒爆发的证据,杀掉所有幸存者。得知该计划之后,美国政府派出另一个小队,搜集所有病毒感染和保护伞公司的证据。玩家扮演保护伞公司的士兵,单兵或4人合作与敌对小队作战。

  评论界意见

  IGN评论员Audrey Drake:AI非常烂,毫无创意的场景,毫无气氛的战斗,本来不错的小品游戏被彻底毁了。

  GameSpot评论员Kevin VanOrd:漏洞百出,动作迟缓,在系列前作的光芒下暗淡无光。

  GameInformer评论员Tim Turi:保护伞公司让浣熊市遭受了僵尸的袭击,但SlantSix用自己的方式进一步玷污了这座传奇版的城市。该游戏充满了无脑的AI,笨重的操作,更有地板莫名消失这类大漏洞。是的,不止一次我不得不放弃任务,因为走着走着地板就消失了,然后我掉进了无敌深渊……


编辑:lolo

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