《刺客信条3》杂志前瞻 海量细节情报泄露
育碧蒙特利尔历时三年开发的野心之作《刺客信条3》游戏海量情报将刊登在最新一期上市的Game Informer上,而育碧也将于2011年3月5日正式公布关于《刺客信条3》的详细情报,但是老天却偏偏和育碧开了一个玩笑,就在育碧官方公布《刺客信条3》情报之前,今天Game Informer《刺客信条3》特辑的全部数字版已在网上泄露,我们也得以提前看到全新印第安血统主角在美国独立战争游戏期间的一些冒险征程的细节情报。
在Game Informer网站上也更新杂志四月份封面故事预告,正式宣布在《刺客信条3》中玩家们将彻底告别文艺复兴时期的意大利刺客Ezio,全面亲历美国独立战争时期的全新刺客冒险征程,新作刺客主角为半印第安,半英国血统的Connor。
在Game Informer给出的杂志封面预告中我们看到新刺客Connor左手持枪,右手持奇怪造型的斧子,背景为美国独立战争时期罗斯夫人设计的13星旗,看上去非常有历史感。
下面是Game Informer四月份13页超长前瞻中透露的《刺客信条3》要点(部分涉及剧透):
新作主角为Connor/Ratohnhake:ton(发音为:Ra-doon-ha-gay-doo),他的父亲为英国人,,母亲则是印第安人。
在游戏中玩家将亲历主角的儿幼时期,Connor从小被莫霍克族抚养,在白人烧掉他们赖以生存的村庄之后,使得Connor下定决心直面暴虐专制和不道义的行为。
在新作中玩家可以在丛林中的树木间跳跃,在悬崖绝壁将攀爬。
游戏使用全新的Anvil引擎开发,对于大场面军队交战的描绘非常到位。
游戏中近身格斗基于速度和动力,战斗的重点在于将玩家放在一个不受欢迎的身份。
主角拥有数以千计的全新独特的动画(而不是沿用旧作的内容)来实现新作中全新的近身格斗系统。
游戏角色细节情报:
乔治·华盛顿(美国独立战争大陆军总司令。1789年,当选为美国第一任总统):游戏中与华盛顿的互动是游戏的核心所在。
本杰明·富兰克林(十八世纪美国最伟大的科学家和发明家,美国独立战争的伟大领袖。):在本作中他的作用不是前作中达芬奇这样的发明家身份。
查理斯李(1731-1782,美国独立战争时的将军):神秘的角色。
游戏设定在1753至1783年,游戏主要围绕美国波士顿和纽约两大城市。(会有波士顿倾茶事件吗)
在游戏中玩家将经历众多历史性的时刻,例如:在游戏中玩家将亲历著名的纽约大火,将造访被华盛顿军占领的Valley Forge。玩家在游戏中将会在那些历史性时刻发生的瞬间亲历那里,并了解他们流传至今的原因所在。
主角Connor将亲历独立战争时期的关键战役,在游戏中将会出现数千人群P的大场面。
游戏主要剧情仍围绕刺客与圣殿骑士之间的斗争和Connor的人生旅程展开。
游戏中不会存在善恶分明的人物,不是所有的殖民地居民都是好人,也不是所有的英国人都是邪恶反派,游戏试图展现刺客与圣殿骑士两方的视角,即体现圣殿骑士也是抱着拯救世界的目的来和刺客方纠缠的。
法国人和印第安人也会在游戏中出现。在历史中法国人曾帮助殖民地居民反抗英国殖民者。
在启示录的末尾曾涉及一些现代纽约的情报内容。
在游戏中会出现各种未开发的荒地作为游戏中的边界存在,游戏中的边界地区地图大小为《刺客信条:兄弟会》游戏地图的1.5倍,而游戏的地图边界也不像《刺客信条1》中的那样空荡,在这部分地图中会涉及大约三分之一的游戏任务内容。
在这些边界地中会出现莱克星顿(殖民居民定居点)和Mohawk村庄(印第安人定居点)
玩家可以在游戏中狩猎获取资源,猎杀的方式影响角色取得的奖励,一击必杀一只熊会使玩家获得更多的毛皮。
在野外荒地中涉及大量游戏内容,玩家可以在这里爬树,攀爬悬崖峭壁等。
Connor也有一只隐藏的剑,是否是袖剑尚不确定。
游戏中的世界会随着时间流逝而发生改变,游戏中的世界也会随着季节发生外观的变化,所以城市和野外都存在夏季和冬季的设定。
在冬季中,士兵们的移动会变得缓慢,并会因为因为大雪而被绊倒,河流和湖泊会在冬季结冰。
在游戏中有很多种类的俱乐部和团体可以加入,而他们也会给玩家各式各样的任务,这些任务与游戏任务系统是独立的,这些团体会基于玩家在游戏中的所作所为而和玩家杰出,例如,如果玩家热衷于狩猎则会有狩猎相关的团队要请玩家加入。
游戏中会有基于经济的道具系统,全新的财产系统以及更多关于Desmond的内容。
在游戏中会有更多《刺客信条:启示录》中关于Desmond第一人称的Tetris冒险内容。
全新的Animus 3.0界面。
游戏中的Animus数据库为Shaun Hastings撰写,而他对于英国人显然有着很多不满。
多人模式内容尚未公开任何细节。
游戏中会出现更多平台关卡内容。
完整的同步系统回归,但是同步系统也有较大的调整,游戏中的关卡任务有checkpoints的存在,即使没有做到100%同步也有更多奖励。
游戏中含有类似《兄弟会》的收集,招募刺客的设定。
结盟的帮派在本作中取消,但是有一些全新取代他们的内容。
游戏中全新的恶名系统更加隐蔽但是不会妨害玩家探索危险之地。
游戏存在快速旅行功能。
塔防模式一去不返。
随着游戏的进度,玩家可以升级和自定义Connor的装备。
城市居民会对周围发生的事情有着更为细节的反应。
全新的自由跑动系统允许玩家自由的跳跃马车,在窗户于大树间跳跃。
Connor使用两种主要武器,战斧和刀是Connor的主武器,游戏中不存在目标锁定,玩家会自动锁定你的敌人,游戏中玩家可以劫持敌人作为人盾。
游戏鼓励玩家在战斗中频繁移动,
游戏中存在大量使用Y键应用副武器。
全新动态摄像头可以捕捉玩家动作,让游戏看起来更像是一场电影。
游戏中也存在全新冲刺系统,玩家需要按住按键快速逃离战斗,在游戏中玩家可以在移动中杀人,以方便更好的跟踪目标,
制作方想要玩家频繁的移动,不仅仅在战斗中,在游戏中的任何地方都要时常保持移动。
游戏中玩家将会更多地获得战斗的控制权。
游戏全新的动画系统非常有看点。在游戏中有长达两个半小时的角色过场,这些动画都是由真人扮演和捕捉的,这个动画系统类似顽皮狗在《神秘海域》中的内容,非常值得期待。
游戏有专业的历史顾问以确保游戏中的历史精确性的高度还原。游戏使用印第安人进行游戏中印第安人的配音和动作捕捉。
游戏自《刺客信条1》之后便以开发,是《刺客信条》系列开发周期最长的一作,游戏的制作时间和预算是《刺客信条:启示录》的两倍。
游戏将于几周之内开发完毕,剩下的时间育碧将花时间打磨这款作品,制作方希望游戏给玩家的感觉是《刺客信条3.5》。
编辑:lolo
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