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引言:被称为“第九艺术”的游戏一直以来都在赋予人们以美的享受,特别是与电影、音乐等其他艺术形式结合而产生的作品,更受到玩家的好评和赞叹,也让更多的人了解到游戏在其娱乐性之外还能带来震撼的视听效果。然而,当独特的游戏艺术创意被其他领域模仿而去,玩家们又会作何感想呢?
近日,国内知名女星范冰冰推出了微电影《不跟随》,以颠覆性的形象诠释自我的内心世界,向受众传达了自己的“不跟随”精神。在微电影中,范冰冰女扮男装反串出演,并亲自配音内心独白,吸引了大量网友和粉丝的关注。
然而,在观看过该微电影后,很多细心玩家辨认出其背景音乐为育碧公司开发的人气游戏《刺客信条》系列最新作《刺客信条:启示录》的主题曲《Iron》,只是将原唱者原声消除后变成范冰冰的配音独白,且影片中的黑白色调及慢镜的运用、嘶吼的马匹、散落的雨滴与飞翔的鸟等均与《Iron》主题曲MV有着一定的相似度和模仿痕迹。
据悉,这首《Iron》是由美国加州歌手Woodkid演唱,同时也收录在他第一张EP中,而歌曲MV则邀请了超级名模Agyness Deyn担任女主角,以及拥有俄国血统的Matvey Lykov担任男主角,导演则由Woodkid亲自担当。MV拍摄水准极高,史诗般壮阔的画面融合了愤怒与勇气,Woodkid沧桑又温和的声音对这首歌进行了完美的诠释,带给观者强烈的心灵震撼。
同时,在今年的美国E3游戏展上,《刺客信条:启示录》最新曝光的宣传预告片也使用了这首《Iron》作为背景音乐,配合游戏中的高清CG,堪称视听艺术品,视频2分28秒处主角被套上绞绳时背景音乐的停顿设计更令人屏住呼吸,而微电影《不跟随》结尾处范冰冰坐在车中翻看手机时的音乐停顿竟也与此如出一辙。
目前,该微电影已在网络广泛流传,网友们的评价也是众说纷纭,鉴于其中很多与游戏关联甚微,在此就不引用了。然而,微电影《不跟随》使用《刺客信条》游戏主题曲是否经过授权?模仿《Iron》MV是否有悖“不跟随”精神?艺术创意是否侵权游戏厂商?这些玩家们比较关心的问题,还在等待着答案。
(文/弥可)