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《使命召唤:现代战争3》多人对战模式揭密

http://www.sina.com.cn  2011年10月17日 15:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《使命召唤8:现代战争3》专区

  《使命召唤:现代战争3》即将于11月8日上市。官方表示,游戏将专注在保持节奏快速、枪火交战的方式,为玩家带来更丰富的多人游戏体验,并配合崭新的特点,支援与强化各种不同的游戏方式。在多人模式中,玩家将会通过“战斗套件(Strike Package)”和“武器专精系统(Weapon Proficiency Systems)”的方式来体验游戏中的各种多人对战模式。

  利用整合自社群服务的“决胜时刻:精英战士(Call of Duty Elite)”的经验,《使命召唤:现代战争3》引进最新的社群和竞争特点,让玩家和玩家之间能彼此联繫、更紧密的一起把游戏玩好。玩家将可以连至“使命召唤:精英”的App程序来查看统计数值。《使命召唤:现代战争3》的玩家也能够辨别FACEBOOK的好友、或跟随使命召唤:精英中的成员,把社交和竞争功能发挥得更上一层楼。此外、这将会是玩家第一次能够同步化自定义装备到游戏中,参与每日的实况竞赛活动、并赢取真实世界的奖励。

使命召唤:精英使命召唤:精英

  ◆重新刻划的多人游戏

  全新的战斗套件:【连续击杀】经过了重新的设计,為给予各种类型的玩家奖励,而且技能也会因為独特的战斗套件而获得升级。完成游戏模式的目标现在将会加算到连续得分的进程中。官方指出,这是有史以来第一次、击杀被设计為并非获得连续得分的唯一方式,这也让连续得分可以满足更特别的游戏方式:

  。突击战斗套件(Assault Strike Package) - 此套件的连续得分奖励将会连锁计算,并且设计得更倾向直接伤害输出(掠食者飞弹、直昇机等等),就如同现代战争 2 一般,玩家的连续状态会在死亡后重置。

  。支援战斗套件(Support Strike Package) - 此套件的连续得分奖励并不会串连计算。但是连续状态并不会因為死亡而重置。而连续的功用也倾向支援型(无人机、反无人机、地对空飞弹塔等等)。

  。特种战斗套件(Specialist Strike Package) - 连续得分奖励的设计主要针对技术熟练的玩家。奖励会以额外专长的方式发放。一个玩家会如同达成连续得分的进程般获得额外专长。这些专长会持续到玩家死亡为止。

使命召唤:现代战争3使命召唤:现代战争3

  ‘战斗套件给予奖励’(仅列出部份):

  【突击型Assault:连续状态的计算会随死亡重置】

  .5击杀:I.M.S。

  .9击杀:猛烈扫射

  .9击杀:AH-6直昇机

  .10击杀:突击型无人机

  .15击杀:毁灭武装

  【支援型Support:连续状态的计算不会随死亡重置】

  .5击杀:防弹背心

  .5击杀:空投陷阱

  .10击杀:侦查型无人机

  .14击杀:匿踪轰炸机

  .18击杀:侦查型毁灭武装

  特种型Specialist:达成2击杀时会额外解开一项特长,4击杀、6击杀时都还会额外增加一项特长。这些特长将会和对战开始前自定义装备的3个特长并存。

  ‘连续死亡’也重新回到现代战争3之中,它的奖励包括(仅列出部份):

  .4–脚底抹油(跑得更快)

  .5–复仇(最后杀死你的玩家会显示在雷达上)

  .5–空心弹头(子弹伤害力会增加,效果仅持续到击杀一名对手)

  .6 –死者之手(玩家被杀后、手中会有C4随之爆炸)

  ◆‘新的武器排行系统’:现代战争3能够让枪枝升级

  。现代战争3将会出现超过40种特种部队正在使用、或实地测试过的高射速武器:

  。主要武器:突击步枪、衝锋枪、轻机枪、狙击步枪、散弹枪和镇暴盾

  。次要武器:机关手枪、手枪和榴弹发射器

  。新的武器升级系统是设计来改善特定武器的升级锁定项目(配件、準星和涂装)和武器专精

  。武器专精让玩家可以强化武器、增加其新的能力(某些能力对特定类型的枪械来说尤其独特)

  【‘专精效果’(仅列出部份)】

  。后座力–降低开火时的后座力

  。配件–主要武器上可以加掛两项配件

  。专注–降低击中目标时的退缩情形

  。稳定–在你进行瞄準时减少摆动的情形

  【‘配件’(仅列出部份)】

  。内红点

  。灭音器

  。光学瞄准镜

  。双重瞄准镜(近距离/远距离光学瞄具)

  【新特长】

  。侦查–爆炸伤害将会在小地图上标明敌人

  。盲眼–无法被空中支援/哨兵所侦测到

  。刺客–无法被无人机、携带式雷达、热视镜、心跳感应器所侦测到

  。快枪手–能更快做出瞄准动作

  。潜行者–在瞄准状态下能移动得更快

  。神射手–在远距离即可辨别目标

  【新游戏模式】

  各种经典的游戏模式这次也回归到游戏中了(自由模式,团队死斗,配对模式,支配模式等等…),另外还有一系列新的模式被引进:

  。击杀确认–收集被击杀玩家的兵籍牌。同时避免另外一队收集你们的兵籍牌。

  。团队防御–夺取旗帜并保护持有旗帜者以增加团队的分数

  【私人配对的新游戏模式】

  。感染–感染者所杀死的敌人将会变为感染者方。

  。空投区–守住空投区以获得团队分数和道具包。

  。团队毁灭战–配合毁灭武装的支援,杀死另一队的玩家。最先达到分数标准的队伍获胜。

  。毁灭战–杀死拥有毁灭武装的玩家以成為新的毁灭者

  。枪械游戏–成为第一个使用过所有枪械的人

  。最后一人–杀死敌人才能够获得弹药。想办法生存到最后。

  ◆ 为‘私人配对’订定游戏模式Private Match

  。私人配对经过了大幅的改进,好让玩家可以创造新的、自定义的游戏模式,来在私人配对中使用(如上所示)并可以和朋友分享这些新的模式。

  。通过使命召唤:精英服务,登记者将可以投票选出最喜欢的新模式,如此一来那些模式就可以登上公开游戏列表中。

  【多人游戏地图:总数16张、包括出现在Call of Duty XP的地图】

  。反抗军(Resistance)

  。巨蛋(Dome)

  。地下道(Underground)

  。村落(Village)

  。百货公司(Arkaden)

  【专门服务器:现代战争3将在推出时支持专门服务器】

  。玩家将可以:瀏览、过滤、加到最爱,还有选择加入现代战争3专门服务器。

  。玩家将可以设定他们自己的服务器,管理现代战争3的专门服务器,并直接控制像是游戏规则、游戏设定和踢除名单等等。

  ◆特种模式(双人合作游戏)Special Ops( Co-Operative Gameplay)

  官方在现代战争2的时候就引进了这个模式,而特种模式也将在现代战争3里面出现,不但和单人模式一样有更多创新,也能够作为多人模式的熟悉跳板。

  。生存模式:现代战争3里面初次出现的模式。生存模式是全新的特种部队模式,玩家们将会面对敌人的一波波攻击。可以使用多人游戏中的全部16张地图 – 所以玩家们可以藉此為线上的多人游戏来练习。

  。任务模式:任务模式则是让玩家们和附近、或线上的朋友组队,一起享受16种新的限时任务,还有以完成目标为基础的任务。

  。排行/升级系统:特种模式中将会有一个独立的排行升级系统,综合计算任务和生存模式的程度,好决定玩家在多人游戏中的排行。


编辑:lolo

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