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PSV/3DS两大新掌机 产品定位/市场把握等点评

http://www.sina.com.cn  2011年10月01日 14:54  TGBUS  已有_COUNT_条评论

  让我们来回顾一下:

  在这次2011年东京电玩展前后,最受瞩目的就要数任社和索社这两家的新掌机话题了,关于这两家新世代掌机的参数目前都已经很清楚了,但里面也有这样那样相关的问题和讨论。任索两大厂商经营软硬件已经不是一年两年的事情了,他们不但有专业的精英团队,也有专业的市场分析师。

PSV vs. 3DSPSV vs. 3DS

  1、发售日期和产品定位

  任天堂3DS的发售日期在2011年2月26日,而随游戏首发的游戏却寥寥无几。随着欧版和美版的主机陆续发售,各种游戏也逐渐开始登上台面——可正当部分玩家持币观望的时候,东日本大地震爆发了,这一灾难对日本的各个行业都造成了巨大的冲击,而且所造成的影响也持续了很久。虽不能说3DS初期销量低迷完全是由于地震造成的,其游戏阵容不够华丽也是造成主机销量不高的最重要因素。如果说任天堂一家受损对自身的影响并不是很大,那么如果所有游戏制作厂商都受损,对整体的影响就很难控制住了。于是7月28日,任天堂社长岩田聪正式宣布3DS主机将于2011年8月11日将25000日元的价格调整为15000日元。以大幅图降价来提高主机销量,增加主机在用户手中的普及率实为下下策,但正因为任天堂出此下策,在某种程度上也算是挽回了一些面子,希望在年底的大作推动下能够使销量再创新高——不过要想再现DS时代的辉煌真的很难。

  而索尼方面,PSV预定于2011年12月17日发售,这个时间已经相当接近年底的圣诞周了,何况任天堂的年底大作也都已经陆续出台,所以作为另一款主流掌机来说,也许有点晚——个人认为,如果PSV能赶在3DS宣布降价之前就推出的话(当然,不要有赶工的瑕疵),也许接下来的日子会好过很多。本周FAMI通杂志刊登了来自SCEJ总裁河野弘的小道消息,原本索尼的计划是在12月3日发售PSV的,之所以又选择了17日,竟是为了能够给提供足够的货源。不管玩家是否认可这一决定,他的确那样做了,不过河野弘并没有透露准确的发货量。在之前Reuters的采访中,索尼方面声称期望会有50万台出售,首发50万台3G版PSV还会附赠100小时的免费3G使用时间(当然前提是你的电信运营商是NTT docomo),这个下一章节会做具体说明。此外,河野弘还强调了PSV主要是一台游戏机,它并不是一部智能手机,但PSV还是会对游戏做出“大小通吃”的举措吧。

  2、软件定价和网络资费

  首先来谈谈软件定价方面,由于PSV还没出来,但游戏价格却已经出来了。例如《地狱军团》这款声势浩大的战略动作游戏,其实体版是4980日元,而下载版是3990日元,合人民币也不便宜啊……回头看看任天堂的《超级马里奥3D大陆》,应该算是任社的看家作品之一了吧,定价也仅仅是4800日元而已,而大奸商卡普空在3DS上出品的《怪物猎人3G》是5800日元,这的确有些贵了。虽然比较片面,但对比一下两家的当前主机定价,任天堂还是占一定优势的,而总体来看,PSV游戏价格会比3DS游戏价格低15%左右,而且还会提供廉价的下载版,这对于正版党来说无疑算是一大福音吧,缺点就是没办法收藏了。

  接下来我们再谈谈网络资费,在谈资费之前不得不提一下的是任天堂的网络服务——也许咱们是遭过歧视的地区吧,请对比一下欧版3DS《塞尔达传说:四支剑》的第一时间下载视频,你看人家那四个果子的速度,几秒就下载完了,不说某糖的四支剑下载了足足半小时吧,中间断了4次让我这马鹿正直的急性子感到非常恼火!莫非所谓“四支剑”就真的得重新下载4次才能成功么(口古月)!?比比看,也许大家的无线网络环境更好一些,不过很少有看到四个果子的时候吧?至少我是没看过……所以对任天堂e商店购买游戏的速度非常不满,而且买卡又不是很方便,里外里算起来很不爽,于是就很少消费了。至于PSV,相信将来会出港版的机器,这样很多语言苦手的玩家就可以高高兴兴地去买港版游戏了,何况根据PS3和PSP的软件定价来看,港版下载反而会比日版便宜很多。WIFI功能还好说,但如果是3G功能,虽然PSV表示3G收费为每小时50日元,问题是国内玩家是否能享受3G功能待遇呢?就算将来破解了,能否用这东西连上我国供应商呢?买3G版的意义究竟何在姑且不谈,这一小时50日元的收费价格对于网络资费原本就不高的日本人来说也觉得有点小贵了,合人民币4元一小时,流量还不一定稳定,说不定会经常断线什么的,玩家们,你们准备好了没有?伤得起的就放开胆子消费吧!

  3、应用软件和扩展周边

  参考上一代掌机的对比结果,我们会发现,PSP上的应用软件远远不如NDS上来得多。而在新世代的掌机平台上,从索尼官方发表的各种消息来看,应该会大力推行应用软件和下载游戏,就连PSV自身所带的应用都比上次给力很多——虽然有一部分我们这个特殊地区的玩家还是用不成。3DS目前公布的应用软件有两款,其中一款是已经发售的《花与生物的立体图鉴》,而另一款则是原本DS上的居家算账软件移植版《ESSE轻松家计簿》。这两款软件的价格都不贵,但对于有兴趣的玩家来说,无疑是值得高兴的一件事了,希望3DS上也可以像DS一样,多出些食谱、科普、外语教育软件。

  至于扩展周边,由于PSV还没有发售,所以我们只能来看看3DS上还有什么新玩意了。其实某糖并不看好给掌机加周边,真的,因为掌机原本就是便于携带的游戏机,说是为了满足不方便在家里玩游戏的玩家也好,或者单纯地喜欢外出时消磨时间的玩家也好,亦或是干脆就喜欢掌机上某些游戏的玩家也好,总之各种各样的玩家选择了掌机,大部分人都希望这东西在精巧的基础之上拥有尽量拔群的画面。3DS出来之后,形状并不是十分“方正”,而是略带一点点的弧度,而TGS之前发布的那个超奇葩的“扩展摇杆底座”无论是颜色还是形状都让某糖感到十分纠结。其实我并不是个很爱美的妹纸,也没什么艺术细胞,但就是这样的我,看到那个完全不河蟹的形状也会觉得难受——尤其是我的3DS是蓝色的,试问蓝色的机器外面套个这样黑色流线型的底座会不会太难看了点?至于手感,TGS回来的试玩报告里竟没一份有提到这玩意手感的文章,某糖也只能用手比划着,并大力脑补这东西的手感究竟会如何了。其实有没有这周边,3DS都是照玩不误,只是有了这个周边,操作也许会更方便一些——不知道大家玩不玩暴雪早期的《魔兽争霸》或者《星际争霸》等竞技类的即时战略游戏,很多“高玩”不是也会为了玩游戏而自制键盘么?希望3DS这款“扩展摇杆底座”也会起到一定的作用,这玩意我是已经打算必入了,入了之后会给大家做详细的分析和讲解,洗干净钱包等着吧。

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