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《Game Informer》杂志今日如约刊出了《无主之地2》的初步细节:
- 继承前作的四人合作机制,但前作中四名角色如今成了游戏中的NPC,玩家现在要扮演新人。
- 封面上长着络腮胡子手持两把长枪的家伙是一名战士类角色,名叫萨尔瓦多(Salvador)。他的本领之一就是武器双持。
- 动态关卡设计,玩家任务完成与否直接影响后续剧情。比如某个拯救任务超时失败会引领你走向Bad End。
- 游戏新增一种新元素名为Eridium,其价值足以充当游戏中的硬通货,玩家可使用该物质强化枪械及载具。
- 对手多样化,AI水平得到极大提升。
- 武器重新设计,前作中的武器不会出现在新作中。各武器制造商有自己独特的风格样式,武器可定制增强部件及涂装。
- 载具元素在续作中得以延续。杂志中出现了一种"Bandit Technical(强盗技术)"车辆,另一辆车则配有四个座位,实现四人合作兜风的意图十分明显。
- 新作的技能树与前作类似,沿用传统的三分支结构。
据说小吵闹也将以某种形式回归本作,但具体细节现在还不清楚。新作的篇幅无疑将超越前作,但是否要借助DLC撑起半壁江山,这就看Gearbox和2K Games的良心了。
编辑:lolo