2011年07月19日 09:52

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Xbox720与PS4游戏的5大优势与5大不足

  随着Wii U的推出,许多人都在展望下一代游戏的样子。下一代主机游戏的强大毋庸置疑,但可能还会带有一些随之而来的问题。下面我们就列出了下一代主机游戏5个强大之处和5个可能面临的问题。

  注:类似更好的画质、更好的音效、更大的内存之类的废话我们就不再赘述了。

  强大之处:

  更为智能的AI

  有很多人没有意识到,对于现在的Xbox 360主机和PS3主机来说,高质量的画质和震撼的爆破效果背后隐藏着一些问题,那就是游戏将没有更多的内存可以用来处理AI的相关内容。自Xbox 360和PS3推出之后,CPU技术已经得到了很大程度的提升,现在的CPU在带来更好画质的同时还可以带来更为智能的AI。也就是说,游戏中的敌人将更加聪明,玩家也将迎来更大难度的挑战。此外,AI的提升使得玩家以后也不用总是抱怨AI队友弱智了。

更为智能的AI更为智能的AI

  更加注重DLC内容

  无论是大型的发行商还是独立的开发商,许多游戏都在DLC内容上取得了成功,所以相信下一代的游戏会更加注重DLC内容。值得一提的是,DLC内容一般耗资都比较少,需要承担的风险也并不高,因此更有利于开发商尝试更加富有创意的内容。于此同时,也将有更多的游戏选择以下载的方式发行,玩家选择的空间也会更大。

更加注重DLC内容更加注重DLC内容

  更高质量的剧情

  《荒野大镖客》、《质量效应2》、《暴雨》和《黑色洛城》等游戏给我们的启示是,现在玩家仍旧会因为游戏出色的故事情节而打开自己的钱包。或许有些作品能够以多人游戏模式取胜,但注重单人游戏模式的游戏的成功无疑含金量更高。下一代游戏中,相信开发人员会更加注重游戏的剧情,辅以更高质量的画质和光影效果,我们一定能够以更新的方式体验游戏中的精彩故事。

更高质量的剧情更高质量的剧情

  更多的前PC独占游戏

  很多人认为PC游戏已经消亡,但就近几年的趋势看来,PC游戏似乎已经有翻身的势头。《星际争霸2》、《文明5》、《失忆症:黑暗后裔》和《巫师2》等PC独占巨作让PC游戏市场仍然坚挺。即将发售的《战地3》和《狂怒》虽然也将推出主机版,但厂商都已经确认,它们仍然是更加注重PC版本的作品。下一代的主机在性能上将更接近现代的PC,所以相信一些PC独占的作品也将陆续在主机上大放异彩。

更多的前PC独占游戏更多的前PC独占游戏

  更深层次的在线体验

  目前,典型的在线游戏包括竞技型和合作型,其他类型的几乎没有。在下一代的主机游戏中,更多更有趣的在线游戏模式将会出现。《恶魔之魂》等游戏已经为我们展示了不同类型的在线游戏方式,更多的开发商会在此得到启发。下一代的主机游戏一定会更加注重在线游戏元素,在线内容也会与单机内容联系更加紧密,不像现在的游戏单人模式和多人模式几乎完全独立。

更深层次的在线体验更深层次的在线体验
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编辑:lolo

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