这些游戏全都是上乘之作,但是因为这样或那样的原因从未家喻户晓过。然而无论什么原因,它们应获得应有的知名度。
1 《剑下亡魂》(Dieby the Sword)
这款游戏简直是棒极了,它的操作系统是有史以来最具革命性的之一。
2 《要塞》(Stronghold)
这款游戏是一款“有劳即有得”的战略类游戏。它比同类作品更加有深度,细节更丰富。拥有宏大的主体,丰富多样的游戏特色,如果有像EA公司这样强大的市场营销集团在后面支持的话,它完全有能力做得比《模拟人生》系列做得更大。
3《星球大战:共和国突击队》(StarWars: Republic Commando)
作为星球大战系列的游戏,即使在发售之初这款优秀的游戏也几乎没有得到任何报道。你从未能够看到它在最佳榜单上出现过。但游戏小分队作战模式和故事情节都相当不错,而克隆军队之间的喋喋不休也非常有趣。
4 《骑马与砍杀》(Mountand Blade)
不少游戏都以中世纪为背景,还有越来越多的游戏让玩家骑在马背上。但是没有它们当中没有一个能与这款鲜为人知的游戏相比。它的细节制作是无可挑剔的,机体运动的刻画相当准确。我生长在一个大牧场,从小就会骑马,而我可以告诉你们这是我见过的最符合真实骑马体验的模拟场景。除此之外,游戏中的战斗,外交,探寻等也都很优秀。如果它的图像能做得更加精细的话,我会认为它是有史以来最好的游戏。
5 《B-17空中堡垒》(B-17: Fortress in the Sky)
任天堂DS最具革命性和最独一无二的游戏之一。这款游戏能让你在当它在第二次世界大战中全方位地掌控你的B—17轰炸机上。 它的操作很简单,但任务很具有挑战性。
6《圣战群英传:神圣国度》(Disciples: Sacred Lands)
这个系列是有史以来最优秀的幻想作品之一。它是2D画面,因此你甚至可以选择在台式机或者笔记本上玩。战斗模式是回合制的,所以你不必时刻神经紧绷。游戏中的最大优点就是可以让玩家设计自己的难度。你不仅可以设计地图,还可以选择你将会遇到的怪物,准备扮演的英雄,甚至编写导火线事件。如果你想让游戏难度比默认设置简单或者困难,你甚至可以自己量身定做每一个英雄和怪物。脚本的编写超级简单,而当它们完成后看起来实在太酷了。这个游戏让每个玩家都成为了自己的游戏制作人。
7《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)
每个人都肯定听说过《龙与地下城》,但是你听说过这款游戏吗?这是SNES上一款相当有难度但是非常有趣的RPG游戏。如果它换上全新的图像,这款优秀之作在今时今日肯定会大受欢迎的。
8 《侵袭》(Descent)
这是有史以来最具革新性的FPS游戏之一。你不仅能够全方位地射击冲向你的敌人(甚至从你的上方或下方),还能全方位地驾驶你的飞船。当你能够及时从雷震中逃脱出来,你会非常有成就感的。如果这款游戏拥有今时今日的3D画面,操作系统和图层的话,它一定在玩家们中会造成轰动。尽管它现有的图层有些过时了,但是操作系统和3D的移动方式仍未被超越。
9《漫画书制作者》(Comic Book Creator)
如果你曾经在看漫画书时忍不住吐嘈,“矮油,还不如我自己写得好呢”,那么你的机会来了。这款游戏能让你上传你自己的相片,绘画,视频等,并且任意组合成你想要的漫画。然后你可以增加文字说明,对话泡泡,拟声词等,就像出版了的漫画一样。当你完成之后,就可以打印出你的大作。现在,是制作出自己的终极漫画书的时候了。
10 《田鼠》(Gopher)
它是为数不多的Atari游戏之一,并且从未重版过,Atari2600上的标志性的“打田鼠”游戏实在是非常搞笑并且让人上瘾。在这款游戏中,你会发现自己发疯似地挥舞着铁锹,拼命想赶走偷吃你的胡萝卜的可恶田鼠。(Saiken)
相关新闻
- 传给孙子都用不完 60年魔兽点卡伤不起 2011-07-14 09:44:46
- 等你等到心碎 那些传说中的雾件之王 2011-07-13 10:08:45
- 女玩家自揭堕落史 曾陪睡换魔兽装备 2011-07-13 09:57:02
- 不玩死不瞑目的十款即时战略单机游戏 2011-07-12 10:12:57
- 仙剑五遭吐槽 玩家碎碟以示心中不满 2011-07-12 09:55:24













