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《最终幻想13-2》新角色登场 新画面欣赏

http://www.sina.com.cn  2011年06月20日 17:49  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  由日本Square Enix预定2011年12月跨PS3/Xbox360两个平台推出,前作《最终幻想13》于2009年12月17日推出后曾经创下600万套销售成绩的这款系列最新后续作《最终幻想13-2》(Final Fantasy XIII-2),在这次介绍里,将为玩家们公布有关新登场角色神秘青年“诺尔‧克莱斯”以及战斗系统最新情报画面让玩家们欣赏!

  新角色“诺尔‧克莱斯”(Noel Kreiss/ノエル・クライス)

  这次官方所公布的这名新角色诺尔,是新波达姆在遭到怪物袭击时,以轻快的身形与华丽独特的双剑攻击阻挡怪物袭击并出现在“雷霆”(Lightning/ライトニング)的妹妹“塞拉”(Serah/セラ)面前的青年。擅长双剑接近战攻击,而且手上的双剑还可以组成双刃枪的形式来巧妙运用,性格率直开朗,对莎菈的事情非常了解,身上隐藏著许多的秘密存在。

诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯
诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯
诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯
诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯
诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯
诺尔‧克莱斯诺尔‧克莱斯

  新公布战斗系统

  至于这次所公布介绍的战斗系统画面方面,主要共有三个部分,分别是继承前作随着“连锁量表”(Chain Gauge/チェーンゲージ)不断增加,敌人也会因此而呈现“破坏”状态而使伤害值加大,此时如果通过其他指令继续追击,将可以体验有如格斗游戏那样将敌人打飞在半空中痛快体验的“破坏”(Break/ブレイク)系统;以及随着角色“队伍定位”(Role/ロール)改变,整个队伍战术也会因此而不同的“切换模式”(Paradigm Shift/パラダイムシフト,也就是之前十三代根据战况变更角色在队伍定位的“阵式”(Optima/オプティマ)系统);还有会依照“队伍定位”不同而使得角色使用招式产生差异的“技能”(Ability/アビリティ);玩家们可以通过这些系统设定,体验前作高评价的战斗系统更加进化之后的全新乐趣,也让熟悉前作操作的玩家们能够更快上手,尽情享受本作所带来的战斗乐趣要素。

破坏系统破坏系统
切换模式系统切换模式系统
技能系统技能系统

  舞台背景

  在本作中,延续前作故事发展,描述随着支撑漂浮在天空的理想乡都市“茧”(Cocoon/コクーン)的水晶力量之源“法尔希”(fal'Cie/ファルシ)们停止运作,因此使得到目前为止依靠法尔希生活的市民们生活受到极大的限制,虽然还有很多人留在茧的上面,不过却也有部份市民为了追求新天地而来到“下界”(Gran-Pulse/グラン=パルス)生存。这些人们在下界聚集并设立了许多新的都市据点,例如像是位处海边,以之前反圣府组织“诺拉”(Nora/ノラ)的人们为主的旧临海都市波达姆的市民们所开拓居住的“新波达姆”(Neo Bordam/ネオ・ボーダム)等等,但随着一颗陨石坠落在新波达姆地附近,使得故事展开全新不可知的发展变化!

舞台背景舞台背景
舞台背景舞台背景
舞台背景舞台背景

编辑:lolo

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