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再造经典开放式RPG 《上古卷轴5》详尽前瞻

http://www.sina.com.cn  2011年04月22日 15:35  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  游戏非常震撼。以Gamebryo打造的系列前作,新开发的“创造引擎(Creation Engine)”使Todd Howard和他的团队拥有了更开放的开发空间。

  “我们多次采用Gamebyro作为我们的主渲染器,”Todd Howard说道。

  “很多人以为Gamebyro是一款引擎。事实上,它不是,它只是一款渲染器。它与引擎完全不同。”

  “系列前作,我们在图形效果方面制作了很多东西,但不是全部。现在,我们正在以整体规模打造所有东西。”

上古卷轴5上古卷轴5

  “这让我们拥有了更多开放的开发空间。当我们想要修改某样东西,可即时修改。我们已经打造了许多新的东西:新的魔法特效,新的魔法和龙吼等等。”

  “还有许多我比较喜欢的中间件-我们使用了Havok动画系统,规模更大的版本。”

  Todd Howard还表示“PC版创造引擎开发套件”预计将随游戏同步发行。

  《上古卷轴5:天际》非常华丽。游戏世界非常动态,细节震撼。游戏故事精彩纷呈,战斗系统多样流畅,还包括巨龙之战。游戏将会11月11日面市,这将是今年最值得期待的开放式动作RPG游戏。

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编辑:lolo

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