5.《超越善恶》(Beyond Good&Evil)
全球销量:15万份
数据来源:维基百科
由UbiSoft预定2003年推出,并由之前制作“雷射超人(Rayman)”等大作之制作人MichelAncel带领制作的这款NGC动作游戏新作“Beyond Good&Evil”,游戏以大文学家尼采的同名作品与电影为题材,并以3D画面带领玩家所扮演的女主角与伙伴一起踏上一场魔幻不可思议的神秘之旅。
小编吐槽:一名性格女孩和一头猪的冒险,游戏故事引人入胜堪称佳作,可惜游戏的市场宣传未能得到重视,最终仅售出了15万。
4.《莎木》(Shenmue)
全球销量:100万份
数据来源:维基百科
《莎木》(日语:シェンムー、英语:Shenmue)是日本著名电玩游戏制作公司世嘉为旗下主机Dreamcast(DC)所制作的一个电玩游戏系列,由著名游戏制作人铃木裕领衔。系列现时只推出了两作,属于未完的作品。游戏以它空前的互动性与自由度,开创了一种新的游戏模式FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)。
小编吐槽:如果你觉得销量100万的成绩还算不错的话那可就是大错特错了,因为世嘉为其投资了7000万美元,这样的表现自然说不过去。
3.《永恒的黑暗:心灵悲歌》(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)
全球销量:28.8万份
数据来源:gamrreview.vgchartz.com
这是一个让很多玩家走宝的游戏。大部分玩家对GC游戏的了解,多限于生化危机系列和马里奥系列。了解得多一点的,可能还知道个皮克敏啥的,总之基本脱不开些杂志和网站热炒的游戏。而这个《永恒黑暗》却恰恰是属于掩埋在沙下的金子,甚至连散装光盘商都不是很认识到这个游戏的价值。
小编吐槽:GAMESPOT给本作评价9.4、IGN给本作评价9.6,可见游戏品质之高,但销量只有可怜的28.8万。
2.《冥界狂想曲》(Grim Fandango)
全球销量:16万份
数据来源:LucasArts公司
《冥界狂想曲》(Grim Fandango)讲述的是发生在冥界的故事。其实说起冥界,并不是象我们说的那么可怕。相传(当然是老外传的喽)在人死后并不会马上的升入天堂或者落入地域。人们要经过4年的旅行才能会到自己真正的归宿地。在这期间他们和活着的时候并不会有什么不同,吃饭、睡觉、甚至恋爱……只不过他们的样子都骷髅罢了。
小编吐槽:游戏让玩家们体验死后的黄泉路旅行,你就是引渡亡魂的导演,非常特别的题材,最终销量为16万。
1.《大神》(Okami)
全球销量:50万份
数据来源:维基百科
由Clover工作室在PS2平台推出的自然风格冒险游戏《大神》以其独特的水墨、和风画面、动听的音乐、有趣的谜题和童话般的剧情获得了业界和玩家的一致好评。早在PS2版发售时,玩家就已开始期待其独特的“笔神”系统能在NDS或Wii平台得以发挥,如今,Capcom将本作交给开发PSP版《战神:奥林匹斯之链》和《达斯特》的实力派开发小组Readyat Dawn负责开发。
小编吐槽:本作是一款水墨风格的日本神话故事,游戏充满了艺术的美和卡普空的奇思妙想,非常好玩,但只卖出了50万而已。
编辑:lolo