一直以来,让玩家扮演英雄的游戏总是市场上的主流趋势,铲除邪恶,打败最后的魔王并拯救世界也是绝大多数游戏剧情的公式与范本!但自从1997年牛蛙(Bullfrog)工作室推出《地下城守护者》系列游戏后,尽情使坏,让玩家化身为邪恶一族的游戏玩法随即虏获了不少玩家的心,至今仍有不少游戏打者这类的招牌吸引玩家,例如最近上市的单机游戏《地下城(Dungeons》以及《勇者太嚣张》等都是类似的例子。
没错,就是因为这类游戏打破了现实生活中我们所遵循的正义,因此在游戏中扮演魔王,使唤各种丑陋的怪物来折磨代表“正义”的英雄就变成了一件非常有趣的事情!在这类游戏中,玩家通常可以做到在一般游戏中无法做到的事情,在某种程度上,让玩家扮演魔王的游戏也满足了一般人内心想要使坏的欲望。
本次的专题报道,就是要带玩家回顾这种另类的游戏作品,带大家一起来看看游戏中扮演“魔王”的玩家究竟都在搞什么鬼。
-《地下城守护者(Dungeon Keeper)》(1997年)
相信早期有在玩电脑单机游戏的人对于“牛蛙”一定都不会太陌生,永远不缺怪点子的牛蛙工作室是一间英国游戏制作团队,在早期电脑单机游戏还相当盛行的时候,他们就推出了不少独具创意、脍炙人口的游戏作品,例如《杏林也疯狂》、《上帝也疯狂》、《极道枭雄》、《地下城守护者》等作品,其中《地下城守护者》在推出时主打“Evil Is Good”的口号,对当时的游戏市场投下了一颗震撼弹,让玩家了解到原来扮演魔王也可以这么有趣!
在《地下城守护者》中,玩家所扮演的魔王没有实体,只有一只几乎可抓起任何东西的手,以及象征地城生命的“地城之心”。玩家在游戏中最重要的任务就是建造各式各样的房间来吸引怪物进驻,并运用各式各样的“娱乐”设施好好地款待来访的英雄,藉由击败各个地区把关的领主,玩家最后将可以把整个大陆变成你的邪恶帝国。
游戏虽然是以第三人称的方式进行,但若身为魔王的你若是要强制怪物进行某些特殊任务的话,也可以直接附身在他们身上,并使用他们专属的特殊技能。值得注意的是,附身在不同怪物身上所看出去的世界,也会因为不同的怪物而有所改变,这也显示出早期游戏研发商虽然无法追求极致的游戏画面,但相对的对于游戏本身的一些小细节相当地用心。
虽然扮演魔王拥有许多福利,例如随便就可以给怪物呼个一巴掌,加快他的工作效率,提醒他谁才是老大,或是建造女巫们会自己自动走进去的刑求室。但是要特别注意的是,虽然玩家扮演的是“魔王”,但也兼具有类似“保母”的角色!因为玩家在游戏中得随时小心注意每个怪物的心情,怪物在地城中除了要吃饭、工作、训练外,玩家还得要支付薪水给他们,这或许也算是另类的“保护费”吧。因为一旦他们不高兴了,那可是比小孩子还难哄的。
《地下城守护者》在当年推出时,以许多独具创意的游戏设定以及黑色幽默元素,让玩家在游戏中灰暗的地城里并不会感觉到如同《暗黑破坏神》一般的灰暗与恐怖,反而可以细细地品尝游戏中许多细腻的设定与挖掘隐藏的彩蛋,甚至现今市面上贩售的许多游戏中也可以看到类似《地下城守护者》的设定,对往后同类型的游戏影响可说是相当深远。
编辑:lolo