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游戏界奥斯卡获奖名单出炉 《荒野大镖客》大获全胜

http://www.sina.com.cn  2011年02月12日 15:09  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《荒野大镖客:救赎》专区>>

  第14届AIAS(互动艺术与科学学院)互动成就奖(被称为“游戏界的奥斯卡”)颁奖典礼刚刚拉下帷幕,《质量效应2》不仅拿下年度游戏大奖,还将另外两个奖项收归麾下。收获最丰富的是《荒野大镖客:救赎》,拿下近4/5的奖项。

荒野大镖客:救赎荒野大镖客:救赎

  Rockstar的牛仔游戏连连摘取最佳动作游戏奖、最佳游戏导演、最佳艺术指导、最佳游戏性工程和最佳角色表现奖。

  但最终是《质量效应2》取得最高荣誉,加冕年度游戏大奖。此外还一并获得最佳 RPG/MMO 奖和最佳剧情设计奖。

  BioWare活力四射的博士二人组Ray Muzyka和Greg Zeschuk进入AIAS名人堂。

  电影般的PS3惊悚游戏《暴雨》表现也很出色,获得最佳视觉工程、最佳游戏革新和最佳音乐奖。

  获得两项荣誉的有《星际争霸II:自由之翼》,斩获最佳策略/模拟游戏和最佳在线游戏,以及《Limbo》,获得最佳冒险游戏和最佳音效设计。

  最佳竞速游戏归于《极品飞车:热力追踪》,最佳家庭游戏归属于《舞力全开》,最佳体育游戏是《FIFA 11》,而最佳格斗游戏则是《超级街头霸王IV》。

  最佳掌机游戏是《战神:斯巴达之魂》,最佳休闲游戏是《愤怒的小鸟》,最佳社交游戏是《CityVille》。

  《战神III》以最佳动画效果得到认可,《摇滚乐队3》摘取最佳授权音乐。

  以下是各奖项详细情况:

  年度动作游戏奖:荒野大镖客:救赎

  艺术指导杰出成就奖:荒野大镖客:救赎

  游戏性工程杰出成就奖:荒野大镖客:救赎

  角色表现杰出成就奖:荒野大镖客:救赎

  游戏导演杰出成就奖:荒野大镖客:救赎

  角色扮演/大型多人在线年度游戏大奖:质量效应2

  年度游戏大奖:质量效应2

  剧情设计杰出成就奖:质量效应2

  视觉工程学杰出成就奖:暴雨

  杰出游戏革新奖:暴雨

  原创音乐杰出成就奖:暴雨

  年度策略/模拟游戏奖:星际争霸II

  在线游戏杰出成就奖:星际争霸II

  年度冒险游戏奖:Limbo

  音效设计杰出成就奖:Limbo

  年度家庭游戏奖:舞力全开

  年度竞速游戏奖:极品飞车:热力追踪

  年度体育游戏奖:FIFA 2011

  年度格斗游戏奖:超级街头霸王IV

  年度掌机游戏奖:战神:斯巴达之魂

  年度休闲游戏奖:愤怒的小鸟HD

  年度社交游戏奖:CityVille

  动画效果杰出成就奖:战神3

  原声音乐杰出成就奖:摇滚乐队3

  终身成就奖:Bing Gordon

  先锋奖:Bill Budge


编辑:lolo

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