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近几日,联合绿动CEO罗争在新浪微博上透露了一些关于国产游戏主机eBox的消息,原定于将在11月底举行的产品发布会已经推迟。
国产eBox发布推迟
罗争在微博上表示:“最近,媒体朋友、合作伙伴和网友们都很关心eBox(内部代号)的产品发布会,渠道的朋友更是期待,我们深感责任重大。eBox整机及游戏的开发,尚有一些细节,需要进一部扎扎实实的工作,用户体验还需要优化。因此,我们EEDOO的领导团队商定推迟eBox的媒体发布会时间,具体时间将在合适的时候告知朋友们。”
体感游戏已经成了主机市场的焦点,Wii这几年的疯狂销售让其它厂商看到了机会,而Kinect的上市更是给体感游戏带来了新的思路,联合绿动eBox的出发点也在于此,自从联合绿动公布了eBox之后,还是引起了许多国内玩家的关注。曾经有传闻说eBox将会在11月底发布,现在看来产品还需要完善。
玩家关心游戏品质
有玩家最近就在微博上向罗争提出了自己的问题:eBox的游戏从哪里来?日本的PS3,Wii美国的xBox,Kinect等至所以成功是因为其国有大量的游戏开发商并且有着发达的游戏产业,而中国呢?只不过是网游而已。eBox的游戏从哪里来?自己开发还是指望国外开发商?
对此罗争表示,目前在全球已经有数十家公司在提供或准备提供游戏给我们,并且数量还在不断增长。
eBox的游戏方式与微软的Kinect一致,都不需要使用手柄等控制器,都是通过捕捉玩家肢体动作完成对玩家操作的识别。因此eBox面对的是强大的微软和Kinect,很多玩家对eBox都不是很乐观,甚至认为eBox有山寨嫌疑。
另外,Wii和Kinect都有着非常具有创意的游戏,而国内开发的游戏在很多玩家心目里一直很难与“创意”两个字联系在一起,这是玩家对eBox最不乐观的地方。
eBox任重道远
文化部等监管部门在2000年曾出台监管政策:任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。这一政策并未出现任何松动。由于此政策,三大主机均没有进入中国市场销售。
然而,微软大中华区CEO梁念坚和微软中国研发集团主席张亚勤均曾经表示微软正努力将Kinect和XBox360引进中国内地市场,神游公司也曾经透露过有把Wii引进内地市场的打算,另外大量的水货充斥着市场也是不争的事实。
由此可见,eBox面对着市场和玩家的双重挑战,着实任重道远,硬件技术和游戏质量都是两道不容易迈过的坎。