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TECMO KOEI Games开发,NAMCO BANDAI Games预定12月推出的PS3/Xbox360战略动作游戏《高达无双3(ガンダム无双3)》,现公布“战力计量表”、“诱爆”等战斗系统新要素与参战机体新资讯,供玩家参考。
《高达无双3》由是结合经典科幻动画《高达》题材与知名动作游戏《无双》架构的《高达无双》系列最新作,机体采用崭新赛璐珞着色法(Cel-Shading)来描绘,呈现如动画原作般的战斗场面,集先前系列作好评要素之大成,并追加新要素与强化演算法。
◆以削减敌方“战力计量表”为目标的崭新战斗系统
本作的战斗系统采用了新的“战力计量表(戦力ゲージ)”系统。有别于前两作玩家操纵机体一旦被击破就算失败的设定,这次敌我双方都拥有各自的战力计量表,即使自机被击破也不见得就算失败,只要我军的战力计量表尚未耗尽,就可以再度出击。
【战力计量表】
由于敌军同样也拥有战力计量表,因此玩家在挑战任务时,必须将敌军的战力计量表削减至零,再将现身的敌军头目打败才算获胜。为了达成此一目标,玩家必须尽快压制战场上由多个区域构成的“领域(フィールド)”,边稳固我军阵脚边压制敌军攻势。
【任务流程】
在各领域中设置有通信设施或机体弹射器等“领域设施(フィールド施设)”,只要成功压制拥有设施的领域,就可以运用这些设施来获得优势,像是可以呼叫援军的通信设施、可以增加搭档计量表的前哨基地、可以快速移动到其他领域的机体弹射器等。
【领域设施】
编辑:lolo
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