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Treyarch工作室负责人Mark Lamia在接受《Edge》杂志采访时称:
“从你推碟入仓的那一刻起好戏就开场了,直到通关为止。没错,玩家一路上可扮演多个角色,但你得自己想清楚这是怎么一回事。剧情让人沉浸其中,你做的每件事都与剧情有关,你不会坐在那儿想,我这是在干嘛?这游戏内容与剧情有关系吗?(Hello,MW2)”
“你只会想,怎样把这些片段串联起来?怎样才能把每件事讲通?毕竟这是隐秘行动,开发人员把那个时代可能发生的每样事都以波澜壮阔的手法表现出来。”
Mark Lamia还提到在《CoD:WaW》中颇受欢迎的僵尸生存模式会以“进化版”的面目出现在《使命召唤:黑色行动》中:
“继WaW之后我们会继续改进僵尸模式,我们就此与玩家社群中的核心饭有过一些对话,本着我们对僵尸文化的一些理解与玩家社群展开互动并对此作出了一些变革。”
Mark Lamia还确认该作会有后继DLC推出,但未透露大致内容。
编辑:lolo
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