Activison的老板Bobby Kotick曾宣称此作是公司史上投资最大的项目,前两天还对EA试图夺取打枪游戏宝座的企图表示了不屑:
“EA已苦苦挣扎了许久,它最大的问题是,能人志士在他们那里待不下去,除非是没其它地方可选。”
“EA喜欢买下一家工作室然后给它们贴上标签,比如EA佛罗里达、EA温哥华、EA新泽西,诸如此类;而我们总是保持距离然后问他们的意愿,人们应该有自己的开发理念,应该有自己的见解,这才能让他们出人头地。”
“我们没有所谓的Activison文化,Treyarch就是Treyarch,IW和Sledgehammer亦然,对我来说,专心搞好发行是颠扑不破的真理,除极个别情况,我们旗下所有工作室的创始人仍在掌控他们的工作室。”
EA迅即对上述言论作出回应:
“Kotick与他手下工作室的关系已在诉状中写得明明白白,他的公司全仰仗于三条战线,其一是一个虚幻飘渺的空中楼阁(意指买断Bungie作品十年发行权),其二是一部人气大幅下跌的吉他英雄,最后一个毁于他自己的骄横作风。”
若未从头至尾亲历DICE的平庸化进程(再看看《极品飞车》与《命令与征服》系列),可能还会觉得EA的回击很给力,可EA现在唯一拿得出手的也只有BioWare的作品了。
编辑:lolo
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