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Kinect负责人放言:用PC玩FPS的时代将终结

http://www.sina.com.cn  2010年09月22日 12:31  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  微软的Kudo Tsunoda认为,射击游戏依附于PC平台的日子已经马上就要结束了。

  这位Kinect的负责人说,现在只剩下“极少数人”会在PC上玩FPS了,因为《光环》已经重新定义了主机平台上的射击游戏。

  他说:“《光环》完美地制作了一部专为主机平台打造的FPS游戏,现在肯定已经没有多少人再试图在PC上玩FPS游戏了。”

  这听上去有点扯淡,那id、Valve怎么办?难道他们要停止开发《RAGE》和《传送门2》吗?

  他解释说:“如果你想到的是FPS游戏的发展史的话,那毫无疑问,它们源自PC。”

  “人们在过去花了很多时间来将PC平台的射击游戏移植到主机平台上来。”

  “类似的话,人们也在对Kinect说。人们会说:‘在主机平台上你永远不会体会到FPS的乐趣,因为FPS游戏就是为键盘和鼠标打造的,这才是它应有的操控方式。’”

  “造成这样说法的原因其实很明确,因为那些移植自PC的射击游戏本来就是专门为PC打造的,强行移植当然会造成某些不便,以至于玩家不能享受到专门为他们打造的操控体验。现在我们有了专门为主机打造的射击游戏,这样的感觉将一去不复返。”

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