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《死或生:多重维度》首出编年史模式

http://www.sina.com.cn  2010年09月16日 13:41  新浪游戏  已有_COUNT_条评论
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  在东京电玩展2010开幕的前夜(2010年9月15日),“Team NINJA 记者招待会”在日本都内召开了。通过本次记者招待会,我们将了解到光荣TECMO的王牌游戏开发小组Team NINJA今后的前进方向。当天,Team NINJA的老大早矢仕洋介,美术导演斋藤丰,主策划新堀洋平,主程序作田泰纪还有本地化导演皮特等5人出席。

以《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列为代表作的Team NINJA最近刚刚结束了Wii游戏《银河战士:另一个M》的开发。早矢仕表示“与不同的团队一起开发,开阔了自己的视野。在未来,将考虑把这些经验用到我们自己的系列游戏中”。

预定在3DS上发售的《死或生:多重维度》,是在距离前作《死或生4》5年后的系列最新作。本作将现代的格斗游戏和系列相结合,蜕变成新的作品。本作的开发宣言是“再打一架吧?”,目标则是“让以前喜欢3D格斗游戏,现在离开了的玩家再次回归。”在加入了众多新要素的同时,本作也搭载了让《死或生》系列的Fans们感动的要素,其代表就是“ 编年史模式”。这是可以体验系列作《死或生1》~《死或生4》的剧情的模式。包含了目前还是一个个片段的系列剧情与从未公开过的剧情。

另外,由于开发《银河战士:另一个M》,受到与任天堂的合作刺激的Team NINJA,今后将积极的进行合作作品的开发。在会上,Team NINJA确定将参加PS3游戏《仁王》的开发。今后还会与KOU SHIBUSAWA进行合作开发。

在最后,早矢仕宣布面向家用家的Team NINJA的王牌作品《忍者龙剑传3》正在开发中。主人公当然还是我们熟悉的龙·隼。“这是和我们一起构筑了历史,体现Team NINJA的存在。《忍者龙剑传3》将为我们的目标指示方向”本作就是作为Team NINJA的象征而开发的。在会上公布了本作的形象图片。目前开发顺利,在2011年初的机会公布本作的详细情报。

在前Team NINJA老大“硫酸脸”坂恒半信离去之后,宣布Team NINJA再出发的早矢仕展现了他和他的小组的自信。让我们一起期待开发技术逐渐提高的Team NINJA今后给我们带来更多经典的游戏吧。

 

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