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由NAMCO BANDAI Games制作,PS3/Xbox360忍道对战动作游戏《火影忍者 疾风传 终极风暴2(NARUTO-ナルト-疾风伝 ナルティメットストーム2)》,预定2010年10月21日推出。
《火影忍者 疾风传 终极风暴2》是2008年《火影忍者:终极风暴》的续篇作品,由CyberConnect2原班底担任开发。本次公开了主要模式“终极冒险(アルティメットアドベンチャー)”、对头目战的新要素和新的宣传影片。
◆ 终极冒险模式
作为《火影忍者 疾风传 终极风暴2》的主要模式,是根据动画剧情展开冒险的模式。玩家将以木叶忍者村为据点,前往各式各样的场所完成任务。从游戏画面截图可以看得出来,游戏中细腻的重现了原作漫画和动画的风景和细节。
◆ 头目战新情报
本作的头目战,因应不同的对手(关卡),场地的变化和关卡进行的方式也会有很大的不同,变得非常有战略性。例如“我爱罗”和“迪达拉”的对战可以发现,本作画面的演出非常有魄力,令人有种在看电视动画的错觉。
【我爱罗对迪达拉】
【蝎对鸣人】
最后值得注意的是特殊的动画风格技法:“艺术风格场景(アーティスティックフィールド)”。这种技法简单的说就是以2D描绘地图背景,走动的角色物件则以3D描绘,令人感到类似动画的演出方式。背景的2D画面由电视动画版的作画小组Animation Production PIERROT所绘制。可以看到气氛的表现和动画非常相似。
【第四波宣传影片】
【日本电视广告】
【日版预约特典】
《火影忍者 疾风传 终极风暴2》PS3/Xbox360日版预定10月21日、PS3欧版10月15日、Xbox360美版10月19日发售。
编辑:lolo
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