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微软Xbox360体感周边Kinect试玩报道

http://www.sina.com.cn  2010年06月18日 10:01  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  微软于E3展前2天的6月13日晚间举办了Xbox360视频体感周边“Kinect for Xbox 360(原称诞生计划)”的全球体验会,紧接着又在6月14日上午举办的E3展前发表会中,披露了Kinect周边硬件以及支持游戏的详情。

  在接连两场的展前重点发表后,微软在E3展现场也同样以Kinect为重心,环绕摊位中心设置了许多由透明帷幕构成的Kinect体验区,让与会者有机会体验一系列Kinect游戏的魅力,并将Kinect的乐趣传达给帷幕外的观众。

微软展位远眺
微软展位远眺
设置了许多由透明帷幕构成的Kinect体验区
设置了许多由透明帷幕构成的Kinect体验区

  以影像辨识为核心技术的Kinect,结合了传统的2D平面影像摄影与崭新的3D深度影像摄影,通过精确掌握玩家身形轮廓与于肢体位置来判断玩家的姿势动作,并将这些动作对应到游戏中的角色或操作,与游戏或是电影制作时经常采用的“动作捕捉”性质类似,不过并不需要像在身上配戴专属的感应标记,只要轻松走进感应范围内即可游戏。

  编辑在微软工作人员的安排下,也参与了微软展位一系列的Kinect游戏体验。

  ◆《Kinect Adventures》

  首先体验的是通过身体动作来挑战各种冒险运动游戏的《Kinect Adventures》。

  现场首先挑战的项目是激流充气船,通过左右倾斜或移动身体控制充气船移动,跳跃控制充气船跳跃,以通过指定关口取得最多加分金币为目标。游戏可单人游玩也可以双人游玩,单人游玩途中第2名玩家可以随时加入游戏中。双人游戏时格外考验双方的默契,如果没有充分协调而是各自为政的话,就会经常发生相互掣肘动弹不得的窘境。

  接着挑战的是疯狂台车,玩家的虚拟人偶将搭乘台车在轨道上行进,一边躲避障碍物一边取得加分金币。游戏进行途中只要小跳跃就可以让台车加速。途中障碍物会从上下左右袭来,因此玩家必须上跳下蹲左闪右躲来避开障碍物。途中出现的加分金币会有各种排列方式,因此必须配合着改变手脚的姿势以取得最多的加分金币。

  下面是由Kinect镜头捕捉的试玩实况画面:

  【激流充气船】

  【疯狂台车】

  ◆《Kinectimals》

  接着体验的是通过Kinect与虚拟宠物互动的《Kinectimals》。

  《Kinectimals》中提供了虎、豹、狮等数十种大型猫科动物的幼兽作为虚拟宠物。虽说都是些凶猛的“大猫”,不过幼时的模样仍与温驯的小猫没两样。游戏中通过3D绘图细致描绘出这些小大猫的身型与动作,毛茸茸的模样与笨拙逗趣的姿势相当惹人怜爱。

  体验活动中预设的虚拟宠物是小老虎,玩家首先是通过Kinect的语音辨识功能让小老虎认识自己的名字,之后就可以叫名字呼唤它过来。接着则是伸出双手与虚拟空间中的小老虎进行亲密的肌肤接触,玩家可以温柔的抚摸它的头部、颈部、耳朵、下巴,让小老虎感到舒服愉悦以增进双方的亲密度。之外还可以通过亲自示范的方式教导小老虎各种动作,像是跳跃、直立、单脚站立、仰卧装死等,能施展的动作会随着学习而逐渐增加。

  游戏中也准备了与小老虎的互动游戏,如发表会中曾展示过的跳绳,体验活动中则是展示了障碍赛跑,当小老虎在挑战障碍赛时,玩家必须亲自示范动作让小老虎参考,如奔跑、平举双手过平衡木、跳过栅栏、钻过洞穴等,展现“人兽一体”的绝佳默契。

  现场并提供各种游戏登场小大猫的布玩偶要送给体验者,玩偶上还附有特制的彩色条码卡,只要将条码卡拿到Kinect摄影机前扫描,就可以获得与玩偶相同的虚拟宠物。

  ◆《Kinect Sports》

  接著体验的是包含各种田径与球类运动的《Kinect Sports》。

  现场首先体验的球类的保龄球,玩法可说是相当直觉,完全不需要额外学习,只要站定位置,伸出惯用手从送球道拿起保龄球,再依照自己喜欢的方式将球抛出即可。

  游戏会感应玩家抛球的方式,除了正统的下勾抛球之外,也可以用暴力的过肩抛球(球道会被砸破)或是搞笑的双手抛球等。Kinect能精确判断抛球时手部挥动的角度,因此可以抛出旋转的曲球。想改变抛球位置时,只要朝左或朝右移动身体即可。体验中可以察觉 Kinect 并未掌握手掌的动作,因此抛球时机是游戏自行判断,与手掌开阖无关。

  接着体验的是田径类的100米跨栏,只要原地踏步就能往前奔跑、原地跳跃即可越过栅栏,除了跳跃时机的掌握稍微需要学习之外,其他的操作连3岁小孩都能轻易理解。

  ◆《Kinect Joy Ride》

  接着体验的是以虚拟方向盘展开趣味竞速的《Kinect Joy Ride》。

  《Kinect Joy Ride》是以之前发表的 Xbox LIVE Arcade 休閒赛车游戏《Joy Ride》为基础所强化的版本,让玩家以自己的虚拟人偶来驾驶赛车挑战各种趣味竞速比赛。

  游戏以平举双手模拟握方向盘的方式操作,与大多数人小时候玩过的开车游戏没两样。游戏中没有加减速的操作,玩家只要专心控制方向盘即可。过弯时可左右倾斜身体来施展甩尾。集满加速计量表时,只要双手往前猛推就可以启动爆冲加速。当赛车通过跳跃高台飞上半空中时,可向前或向左右倾斜身体让赛车翻滚,以获得额外的特技分数。

  游戏中提供了各种不同的竞赛模式,有传统的竞速也有趣味的竞技。

  下面是由Kinect镜头捕捉的试玩实况画面:

  ◆《Your Shape: Fitness Evolved》

  接下来体验的是Ubisoft开发的健身游戏《Your Shape: Fitness Evolved》。

  《Your Shape: Fitness Evolved》是Ubisoft延续先前健身游戏开发经验,并搭配 Kinect 崭新功能所製作。最大的特色就是能通过Kinect完整掌握玩家的动作,来确认是否有确实达成健身课程的要求。游戏开始前首先会扫描玩家全身,借以判断玩家的身型骨架肩宽手长等基本资讯,并将玩家身影以橘红色剪影投射在游戏中(也可以切换为真实影像)。

  现场示范了有氧运动与太极吐纳,基本玩法都是教练示范一动、玩家跟著做一动,如果动作或姿势不符合要求的话,画面上会出现文字或是图片提示需要改进的地方。后续又体验了游戏性比较强烈的格斗健身,让玩家挥拳踢脚打破画面上出现的方块来得分。由于Kinect能掌握镜头与被摄者的“距离”,因此必须正确朝前方出拳脚才能打破方块。

  ◆《Dance Central》

  最后体验的是MTV制作的体感跳舞节奏游戏《Dance Central》。

  《Dance Central》是款配合画面指示跳舞的节奏游戏,不同于以往跳舞游戏踏踏板或是搭配特定感应器的玩法,而能真正将玩家全身的动作都对应到游戏中。游玩时画面上的角色会示范标准动作,右方会依序显示动作提示,右上方则是显示玩家的身型剪影。玩家只要配合节奏做出正确动作,就能不断累积分数,与一般音乐节奏游戏的基本系统类似。

  由于Kinect能真正感应全身的动作,游玩时并不像以往跳舞游戏那样只有简化的踏步动作,而必须真正做出完整的舞蹈动作,因此对于练习真正的舞蹈技巧有很大的帮助,游戏时精彩的舞蹈表演也让整体气氛显得更为热络有趣。由于有著这些以往所没有的崭新要素,加上收录了许多畅销的热门歌曲,因此现场不论试玩或是围观的人气都相当高。

  整体来说,Kinect的操作与玩法与PS2曾推出过的EyeToy有些类似,但是在崭新3D深度影像摄影以及先进的语音与骨架辨识技术的加持下,提供了许多以往所无法办到的精确操作,加上微软展开扑天盖地的全面支持,各协力厂商也纷纷搭上这股风潮推出一系列体感类型游戏,大幅扩展了Xbox360在体感休闲领域的可能性,相当值得期待!


编辑:lolo

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