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此前的经验表明,同时登陆Wii和高清主机平台的游戏其表现往往会大相径庭,但负责开发《使命召唤:黑色行动》的Treyarch工作室主管Mark Lamia近日却在接受采访时表示,他们将不惜重金投入,力争使得Wii版的游戏表现能够向高清机版靠拢。
“我们将尽我们所能,使得这两个版本玩上去能够差不多”,Mark Lamia说,“消费者会期望游戏的表现能够做到平台平等,尽管我们知道客观上主机之间并不相同。”
“尽管我们能在PC、PS3和XB360上有良好的表现,但是我们也将会为Wii版的良好表现付出大量的工作。相较之前我们在Wii平台上推出的《现代战争》、《世界大战》和《使命召唤3》,这次Wii版的投入相当之大。”
“这将会是我们工作室的第4款Wii版系列作品。你有看到其它什么团队也像我们这样不断的在Wii平台上制作射击游戏吗?就算是有,他们肯定也不会有我们这般丰富的联机对战经验。你看,我们有一个庞大的在线模式制作系统,玩家们通常会玩上一遍又一遍。显然我们想以此取悦玩家——Wii版此前的表现已经非常了不起了。”
Treyarch工作室的公关经理Josh Olin补充道:“人们通常认为Wii玩家都是些不泡论坛的非核心玩家群体,但实际上他们非常有自己的想法和主见,而且通常也会直言不讳。”
据了解,Treyarch工作室设立了专门的团队负责Wii版的制作,目标就是尽全力向高清机版靠拢。不仅会为Wii版单独建模,而且还会尝试加入同高清机版一样的游戏体验。Treyarch目前正在和任天堂协商解决Wi-Fi问题,以便更好的为游戏提供“在线合作”模式。
《使命召唤:黑色行动》的故事发生在冷战时期,玩家将要控制代号“黑色行动”中的精英特工。游戏的自定义、个性化和社交化功能将会非常重要,每种武器都会有丰富而不同的弹药设计。此外,游戏还将会有一个“屠宰场”关卡。游戏预定将于11月9日面向PC、PS3、XB360和Wii四大平台同时发售。
编辑:lolo