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游戏世界的下一个冒险胜地会在哪里

http://www.sina.com.cn  2010年01月08日 11:01  新浪游戏

  好莱坞电影喜欢跟风,游戏业其实也差不多。拿非洲来说,这块有着悠久历史的神秘大陆过去几十年来很少被钟情于车枪球的电视游戏业提及,不管是外星人入侵、超高速飚车还是反纳粹战争都跟这里无关。然而在2008和2009年,连续有两款游戏打破了这一惯例,选择非洲作为游戏的主要背景。

  对,一款是《生化危机5》,另一款是《孤岛惊魂2》。尽管主题不同,但这两款游戏都试图再现非洲大陆的自然风貌,也对当地的土著居民进行了一定程度的描写。不仅如此,后者对这片土地上复杂的政治和种族状况刻画得更为细致深入。归根结底,两款游戏都选择了非洲。

  巧合还不止这些。德国Crytek公司的FPS,从初代《孤岛惊魂》到显卡杀手《孤岛危机》,一直没有放弃阳光普照的海滩和郁郁葱葱的雨林。而在大洋彼岸,《横行霸道IV》和《虐杀原型》,都选择了纽约作为游戏的主要舞台。

  那么,游戏业追求的下一个冒险胜地究竟是哪里?这无疑是个令人感兴趣的话题。不过几乎可以肯定的是,应该不包括上面提到的那几个地方,因为它们都已经是过去时了。玩家们需要新鲜的刺激,而且要充满乐趣。毕竟在《孤岛惊魂2》和《横行霸道IV》这样的游戏里,能以假乱真的大都市和一望无际的非洲原野,是除了故事性、角色刻画和游戏系统外最具吸引力的要素。

  所以,下面是几个可能会在2010年成为游戏业新宠的冒险胜地范例。我们的意图不是预测而是抛砖引玉鼓励发散思维,所以如果你有什么好主意,也别忘了在后面留言。最后需要说明的是,这里只讨论地点,不讨论主题,比如二次大战或是丧尸病毒什么的。

  澳大利亚

  这里是地球上面积最小的一块大陆,但却也是生态环境最丰富的地方。中央部分有沙漠,沿海地带甚至还有雨林。这里地域广阔、人烟稀少(做游戏的话可以更省力)、气候适宜(谁不喜欢晴天)。更重要的是,极少有游戏把舞台选在这里,所以做一款以澳洲为背景的游戏,不管是什么主题或什么时代,肯定相当独特。

  蒙古

  《神秘海域2》最引人入胜的部分是什么?要我说的话,是游戏带领玩家随着内森·德雷克的足迹辗转来到尼泊尔并揭开通往香巴拉之路秘密的整个过程。诚然,在玩到这款游戏之前大部分人可能从来没机会去尼泊尔转转,从这个角度来说蒙古其实也很相似,而且在这里除了雪山以外,你还能欣赏到令人心旷神怡的大草原、马群、蒙古包和别具一格的歌声。

  冰岛

  知道冰岛最独特的地方是什么吗?那里没有树。好吧,应该说树不多。但与通常情况下我们说的植被稀疏风沙漫天不同,冰岛并没有沙漠化的问题。在这里,取代森林的是辽阔的草原,代替高楼大厦的是原野上孤寂的红顶活动房和海边的小渔村。当然,还有极光、维京人和那些不灭的北欧神话传说。

  韩国

  曾经引起世界瞩目的亚洲四小龙之一,现在则是亚洲最具活力的金融和贸易中心之一。这里曾有着复杂的过去,也有着辉煌的现在和未来,但绝大部分游戏开发者却仿佛彻底遗忘了这个地方,每每有涉及亚洲设定的作品出现时,大多把焦点放在了中国和日本。让我们假设,做一款以现代首尔为背景的游戏,未尝不是个别出心裁的尝试。


编辑:lolo

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