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不为人知的《边境之地》开发趣事

http://www.sina.com.cn  2009年12月04日 16:14  新浪游戏

  GameInformer登出了《边境之地》开发历程中的一些趣事:

  · 为完成该作,总计有64000次签到

  · 该作创意指导Mikey Neumann(男)负责完成片头动画里的动作捕捉,包括莉莉斯搔首弄姿最后来个飞吻的那一幕

  · Crazy Earl、ClapTrap、Scooter及所有敌人与己交火时的语音都是由Gearbox的雇员来完成的

  · 莉莉斯这个角色一共设计了七版,至第7版才完全满意

  · ClapTrap是最后一个加进游戏里的角色

  · 莉莉斯的口音一度被认为“过于妖媚”,但开发单位最后还是放行了

  · 为该作写攻略的Bradygames认为《边境之地》的攻略是他们所写过的篇幅最长的

  · 游戏程序规定:人物被炸成碎片后会飞出一块肝脏、一到二块肾脏组织、一到三片残肢、几块头骨、许多番茄酱,再随机产生几片黏到墙上的肉肉

  · 《边境之地》的开发团队在创作时还不忘勤奋造人,该作开发期间共诞生了23名宝宝,其中某位设计师连续生了三个。

  鉴于《边境之地》市场表现不俗,开发单位Gearbox和发行代理Take-Two谋求续作的可能性极大。

  有人已在美国商标局的主页上发现,名为“边境之地”的短语在07年就被Gearbox注册:

  显示出该作命运正如Take-Two主席Strauss Zelnick在昨日公司财报解读会上所说的那样:

  “它将成为一个重量级的,可持续经营的品牌。”


编辑:lolo

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