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微软宣布众多大厂将运用体感技术开发新游戏

http://www.sina.com.cn  2009年09月24日 09:53  新浪游戏

  微软Xbox 360今日在东京电玩展宣布,包括Activision Blizzard、Bethesda Softworks、CAPCOM、Disney Interactive、Electronic Arts、Konami、MTV Games、Namco Bandai、Sega、Square Enix、THQ以及Ubisoft等全球顶尖游戏厂商,已表态支持微软的“Project Natal”,将采用“Project Natal”的崭新技术开发新游戏,共同创造彻底摆脱游戏控制器束缚的娱乐新体验。

  微软表示,今年的E3展中发表“Project Natal”距今不到3个月,这项宣布显示游戏产业对这项划时代的“解放控制器”游戏体验的立即肯定,以行动表示最大的支持,以此新技术开发Xbox360专属平台作品,携手打造崭新娱乐新纪元;Activision Blizzard、Bethesda Softworks、CAPCOM、Disney Interactive、Electronic Arts、Konami、MTV Games、Namco Bandai、Sega、Square Enix、THQ以及Ubisoft等全球顶尖的游戏厂商,在Xbox 360上推出的游戏作品销售数量就占了所有第三方厂商的70%,还包含了许多全球玩家热爱的系列作品。

  所谓 Project Natal 是微软在今年6月E3展中初次对外发表“全新游戏方式”的研发代号。这项技术结合了RGB摄影机、距离感应装置、多重阵列麦克风,还有一个执行专属软体的处理器。“Project Natal”技术强调能让玩家以最直觉的方式享受游戏,通过影像、声音与动作,完全摆脱游戏控制器的束缚。

  “Xbox 360的‘Project Natal’打破了游戏创作者的创意框架,给予他们更大的想像空间与新体验,协助伙伴开创前所未见的新作品,”微软互动娱乐事业部门资深副总裁Don Mattrick表示:“我们这群创意伙伴已经看到‘Project Natal’为整个游戏业所带来的惊人的远景,这同时证明了Xbox 360不仅仅提供了当今最佳的游戏及娱乐,同时以创新的思维带领产业趋势与风潮。”

  微软表示,全球知名游戏厂商针对“Project Natal”所推出的最新游戏开发内容,将在近日内陆续对外公开。

  ◆ 三大游戏制作人将探讨“Project Natal”为电玩产业带来可能性

  微软此次将在东京电玩展中举办大型研讨会,邀请到三位知名游戏制作人参与讨论,包括 CAPCOM稻船敬二(Rockman《洛克人》系列、Dead Rising《死亡复生》系列的创作者)、Sega名越稔洋(Super Monkey Ball™《超级猴子球》系列的创作者),以及Konami的小岛秀夫(Metal Gear Solid《潜龙谍影》系列的创作者)。这三位游戏制作人将在研讨会中一同探讨利用“Project Natal”的技术应用在游戏产业上的无限可能性。

  微软同时也公开今年6月初取得“Project Natal”开发套件的全球游戏厂商,此次通过东京电玩展开幕式表达对“Project Natal”所感受到的惊喜与对未来远景的期许如下:

  ‧Electronic Arts:“微软的‘Project Natal’将彻底改变玩家们享受运动游戏的经验!”Electronic Arts 总裁Peter Moore表示:“在Electronic Arts,我们的顶尖开发团队正在致力研究开发,希望能运用这项业界的最新技术,打造出令玩家们惊艳的全新运动与竞速游戏。”

  ‧Activision Blizzard:“Activision对‘Project Natal’展现高度兴趣,我们看到它即将开创的游戏產业新世界,并且带给令玩家惊呼连连的游戏体验。Activision目前有数个开发团队正在使用‘Project Natal’的开发套件,并且积极探索其中的各种可能性。”Activision Blizzard资深副总暨出版总监Dusty Welch进一步表示:“我能强烈感受到‘Project Natal’未来对游戏所產生的影响,它不仅只是让Xbox 360主机更吸引人的配件,更代表了娱乐所能体现的新境界。”

  ‧CAPCOM:CAPCOM研发管理群总监稻船敬二表示:“我个人对‘Project Natal’非常感动,它彻底撼动了我们游戏创作者的心灵,我认為这将会为Xbox 360玩家带来全新的游戏方式与全新的惊喜,同时也对未来游戏的开发带来与众不同的创新内容。‘Project Natal’绝对值得全世界玩家及合作伙伴的期待!”

  ‧Ubisoft:“我们一直认为‘Project Natal’潜力无穷,通过3D立体摄影机,玩家的身体本身就是最棒的游戏界面。”Ubisoft执行长Yves Cuillemot进一步表示:“过去使用传统游戏控制器所受到的限制,让许多潜在玩家觉得过於困难而不愿使用,现在这些问题将可以完全解决。Ubisoft已经打算运用这项优势来设计新类型的游戏作品,让玩家可以体验不需控制器的游戏,以吸引更多人尽情享受游戏乐趣。”

  微软表示,除了来自游戏业各界广泛的支持之外,微软自家的微软游戏工作室也正全力投入各种娱乐面向多样新奇体验的研发工作。微软游戏工作室副总裁Phil Spencer表示:“我们的研发团队运用‘Project Natal’的技术,创造出前所未有的各种娱乐体验”,微软游戏工作室副总裁Phil Spencer进一步表示:“微软游戏工作室现在正致力于‘Project Natal’的问世工程,对於这个任务以及整体游戏产业,我们更有着深厚的使命感。”

  微软指出,“Project Natal” 是著眼於未来的科技,Xbox 360同时也在东京电玩展公开热门的 Xbox LIVE® Arcade 游戏,其中包括了《Toy Soldiers》、《Snoopy Flying Ace》、《Bomberman Live: Battlefest》,以及《RayStorm HD》等,众多的游戏选择,力求让Xbox LIVE Arcade稳坐最具创新的下载游戏平台的王位。


编辑:lolo

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