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Square Enix社长和田洋一在出席2月12日的财年决算说明会时宣布,原本预定于2009年3月28日发售的NDS游戏《勇者斗恶龙IX》,由于在最后的除错阶段发现了太多问题,不得不将发售日推迟到7月11日。
在被问到延期的理由时,和田洋一回解释说是是由于“《DQIX》实机运行测试进行的很顺利,所以便掉以轻心”导致的结果,并表示应该通过此次事件进行反省。
和田洋一还透露,开发小组是在完成实机运行测试之后,进入正式除错阶段时才发现有几个“很棘手的BUG需要解决”,而且BUG的数量之多使游戏本身的素质“远远达不到发售所应具备的水准”,所以“不是再进行适度调整就能上市,而是现在根本不能上市的问题。”
此外他还强调,对于《DQIX》的开发小组来说,以往从未挑战过的“通信对战”也就是联机游戏领域是一大障碍。“游戏本身尚有许多BUG需要解决,再加上通信部分的功能依然有继续挖掘的必要,因此需要足够的时间来完成这些工作。”
最后,和田洋一解释说,类似这种一边除错一边进行实机测试,最后再正式进行除错的开发进程并非Square Enix的专利,而是所有游戏开发商所采取的普遍方式。但当被问到为何没能对除错所需要的时间做出准确的判断时,和田社长回答说:
“开发作业的实际情况不便在这里评判……但并非是重要部分的定义出现了问题,有可能是对某些要素在实际运行阶段的概念没能予以充分的把握造成的。”翻译之后可以概括为一句话:这个问题现在不好说。
编辑:lolo