十年经典游戏回顾:吉他英雄2

http://www.sina.com.cn 2008年12月26日 13:39  新浪游戏

吉他英雄2/Guitar Hero II

游戏开发:Harmonix Music Systems
游戏发行:Activision
对应平台:PlayStation 2, Xbox 360
发售日期:2006年11月7日(美国)
游戏类型:音乐模拟


  游戏介绍:作为一款鼎鼎大名的音乐游戏,《吉它英雄》系列一直广受玩家好评。而在第二代作品中,更是加入了全新的动听曲目,更多的游戏场景和全新的游戏模式。制作方Harmonix工作组在开发音乐游戏很有造诣,此次与知名音乐团队WaveGroup进行了密切的合作,其中包含有重金属、摇滚、传统摇滚和现代金属等多种曲风,号称多达55支单曲。本作的最大特色之一便是合作模式的运用。通常单人弹奏能将你的才艺发挥到极限,而双人配合绝对是个大挑战。合作模式是在前作“热力交换”模式的基础上加以改进的,此次为吉它手提供了两条单独的曲目表,并支持单独的计分系统。

  同时本作实现了紧密配合,比如,其中一个玩家能演奏高音阶区,而另一个则能演奏低音阶区。而在混音区部分,则是两者的合奏。要让两者做到默契的确有一定的难度,系统提供了一个能量槽,两人的表现将呈现出此消彼涨的态势。当然,背景音效的渲染也必不可少。其实本作的最大卖点在吉它的引导部分,领军者将接受极大的考验,相信一定不会让玩家失望。

  在难度方面,系统支持低中高三个等级以满足玩家的不同之需。低难度等级的音符不多,很容易通关,但同时你所获取的积分也不会高。而高难度等级,挑战度大为提升,稍有不甚便会惨遭淘汰。利用系统提供的StarPower功能,使玩家能够顺利通过艰难地带。而这将使双方都获得积分,当其中一人在中途卡住,则两人都将重头开始。值得一提的是,除了系统提供的曲目外,本作也支持玩家自定义添加曲目,这将使游戏的自由度更高。通过调节,你可以将演奏速度调整为4倍或者8倍速,提高挑战性。


编辑:楚云帆

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