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游戏主机介绍:Wiihttp://www.sina.com.cn
2008年12月25日 16:18 新浪游戏
Wii 是任天堂公司所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。 前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。 “ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。 制造商 任天堂 首次发售 2006年11月19日 中央处理器 IBM PowerPC 架构为基础的[1]“Broadway” 媒体 12 厘米 Wii 光碟 8 厘米 GameCube 专用光碟 储存系统 512 MiB 内建快闪存储器、GameCube 记忆卡、SD 记忆卡 控制器 Wii Remote 连接渠道 Wi-Fi、蓝牙、USB 2.0 x2LAN、连接器(透过 USB) 线上服务 Nintendo Wi-Fi Connection WiiConnect24 Virtual Console Wii Channels 销售量 4千2百万 最畅销游戏 Wii Sports/第一次的Wii 向下相容性 GameCube 前任机种 GameCube 主机本体 Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。 游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。 尽管美国、日本、欧洲等地的发售日有所差异,不过销售突破 2000 万台仅花了 60 周的时间,相较之前的 GameBoy Advance (75周)、 Nintendo DS (约 80 周)及 PlayStation 2 (约 95 周)是历来最快速的。 控制器 Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的双节棍及传统控制器。 因特网连接 Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务 * Wii Channel 进行因特网连线功能. * WiiConnect24. * 利用 Wii 留言板传送及接收讯息. * Nintendo Wi-Fi Connection. * 利用因特网进行主机更新功能. 家长监控功能 因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能,称为“家长监控功能”。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的Wii游戏使用CERO分级系统,在北美发售的使用ESRB分级系统,在欧洲发售的使用PEGI分级系统。 光驱区域码限制 Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。) 其他 Wii无法播放CD及DVD。任天堂原先预定将在2007年后半推出含有DVD播放功能的Wii机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售Wii新机型。 编辑:楚云帆
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