游戏业界20位知名女性人物:金·斯威夫特

http://www.sina.com.cn 2008年12月24日 18:38  新浪游戏

金·斯威夫特(Kim Swift)

  发展历程

  现在,金·斯威夫特是Valve公司的一个女设计师,由于她设计的产品创新性很强,加上还具有十分迷人的幽默感,因此不久便成为开发小组的资深领导者。比如像《传送门》(Portal)就是如此,另外还有2007年发布的《半条命2:橙盒版》(Orange Box)也是大家喜欢的作品,总之不同的游戏能分别给玩家带来别样的乐趣。


金·斯威夫特

  斯威夫特在游戏界的发展年代还属于一个年轻时期,她是2005年才从美国的DigiPen理工学院毕业的,随后就被Valve公司雇佣,而且短时间带领开发小组就取得了良好的成绩。最近在2008年召开的GDC会议上,斯威夫特还将她的丰富设计经验和心得同与会者分享,这些辛勤成果将会在一定程度上促进游戏行业的快速发展。

  突出成就

  对于斯威夫特女士来说,2007年设计的《传送门》是非常重要的一款作品。在Game Developers Choice上得到了奖赏,并且授予了“Game of the Year(年度最佳游戏)”,“Innovation Award(创新奖)”以及“Best Game Design(最佳游戏创意)”等多个称号。

  勇于创新

  斯威夫特女士经常说,要想创作出更多新游戏作品,设计师首先要打破常规思维束缚,而且还要大胆创新在作品增加更多新内容。她自己的人生格言是:大胆尝试一件事情,一定要发挥最好的潜能来将它做得更棒。

  个人简评

  在带领开发小组制作《传送门》中,的确给玩家展示了一个独特和令人愉快的主题。同时,还锻炼年轻女设计师得到高水平的成长。而且在不久的将来,她还将要给玩家带来更加无比兴奋的游戏作品。


编辑:楚云帆

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