游戏业界20位知名女性人物:洛宾·亨尼克

http://www.sina.com.cn 2008年12月24日 18:38  新浪游戏

洛宾·亨尼克(Robin Hunicke)

  发展历程

  洛宾·亨尼克目前是Electronic Arts(电子艺界)公司的首席设计师,曾经在2005年她就进入电子艺界。起初是在The Sims Division开发公司开始创作,在那里设计的主要作品有《我的模拟人生》(MySims)和《模拟人生2:创业》(The Sims 2: Open for Business)。她的最新游戏是“斯蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)”的以物理学为基础的谜题大作《轰隆模块》(Boom Blox)。


洛宾·亨尼克

  亨尼克还帮助IGDA组织机构教育委员会贡献了许多作品,这些成果甚至还跨越全球来进行传播,很多游戏学院当作教材来进行讲课。在Northwestern University大学创作的论文是关于人工智能和电视游戏的内容,经过评论现在她已经获得该项目的博士学位。

  突出成就

  洛宾·亨尼克是一位设计领导者,同时也是一位很有名气的博士。作为一名游戏开发成员,她的思想是相当活跃的。还有一点特别称道的是在“游戏开发者会议(Game Developers Conference,GDC)” 会议上,她打破游戏的传统制作思路,比如象《传送门》(Portal)和《块魂》(Katamari Damacy)就是两个非常典型的例子。

  勇于创新

  该女子不但具有强烈的创新激情,而且优美动听的讲话也能激发开发小组成员打破传统束缚设计更优秀的作品,正因为如此才能够给大家带来更迷人的游戏大作。比如在Wii平台上发行的《我的模拟人生》,这个作品的创新理念非常棒。

  个人简评

  总的来看,洛宾·亨尼克作品中的视觉画面尤为出众,只要你有时间接触她的游戏,马上就能够感受到十分兴奋和清新的乐趣。加上天生丽质的女性嗓音,因此动听的演讲无形之中会感染众多玩家。


编辑:楚云帆

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