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Codemasters公布《科林麦克雷》系列续作http://www.sina.com.cn
2008年11月21日 11:16 新浪游戏
自从去年传奇车手科林·麦克拉雷的悲剧之后,Codemasters以他的名字命名的这个竞速游戏系列就很少再被人提起。不过沉默终于在今天划上了句号,Codemasters公布了这个系列的续作《科林麦克拉雷:尘埃2(Colin McRae: DiRT 2)》。 据悉,《科林麦克拉雷:尘埃2》将是前作的正统续作,游戏依然将以充满激情和爽快感的野外拉力为核心。制作人Gavin Raeburn,在接受记者采访时,讲述了他们决定继续使用科林麦克雷这个名字的理由。 “这个决定是Codemasters公司与麦克雷的家人共同协商后做出的。他在X-Games、达卡尔拉力赛和冠军车赛中的那些冒险经历,是让我们产生制作这样一款极度刺激的机车拉力游戏的契机。这将是续作的开发方向,而科林将在其中扮演重要角色。” Gavin最后补充说:“《尘埃2》同时也将是一份大礼,我们将在未来的几个月里陆续公布更多消息。” 部分访谈内容: Q:上部作品让我们看到了EGO引擎带来的引人入胜的壮观场景,这次《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》能为我们带来多少令人惊讶的改进吗? A:我们已经在EGO引擎上做了很大的优化,我们的开发团队从中学习到不少东西,特别是在游戏硬件性能的挖掘中,我们将改善多核心的Xbox360和PC平台的技术,增加更多的物理模拟环境,改善照明和阴影,并扩大利用我们的流媒体系统,让其获得更高的纹理细节。 Q:在《科林麦克雷拉力赛之尘埃》中我们体验到了“生涯”是一个很不错的部分,这次游戏会有类似的模式出现吗? A:当然,单人模式是游戏的重要组成部分,对于游戏的第二部,我们希望能够打造出越野拉力赛的精神。在游戏的旅程中,你将会和想Ken Block这样的越野巨星一起,成为比赛的伙伴,一路上你会和他建立深厚的游戏,当然他也会适时的回报你。 《科林麦克拉雷:尘埃2》计划于2009年内发售,对应PC、Xbox360、PS3、Wii、NDS以及PSP平台。 编辑:楚云帆
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