EA公司E3 2008新闻发布会现场报道

http://www.sina.com.cn 2008年07月15日 10:32  levelup.cn

彼德·摩尔的《泰格伍茨PGA巡回赛09》现场演示

    彼德·摩尔开始为观众们演示Wii版《泰格伍茨PGA巡回赛09》,只不过他选择的是少儿模式。他表示游戏的所有级别都支持动作感应,只是不同级别所对应的难度不同。

    来自EA Redwood工作室的John Pleasants登台,他公布了EA新开发的一套在线零售工具,其中包含围绕着EA游戏的在线帐户以及社区网络工具,这种零售工具将成为日后EA以下载渠道发售游戏的辅助工具。

    EA的Shawn Fanning走上舞台,开始介绍他们的另外一款次世代游戏《裂痕(Rupture)》。玩家在游戏中可以挑战一种名为“社区成就”的项目,这种项目的具体内容和挑战方式由玩家决定,最后还可以通过在线排名系统来进行比较。

    EA Mobile的代表登台公布了两款对应iPhone的游戏,其中《俄罗斯方块》支持触摸屏功能,《孢子》支持iPhone的加速器和动作感应,两款游戏都兼容Wi-Fi,从宣传片来看效果相当出色。

    Bioware带来了他们的最新作,《龙之时代:起源(Dragon Age Origins)》。这是一款魔幻风格的RPG游戏,但没有公布任何详细的信息。

    接着,Valve带来了他们的X360新作《求生之路(Left 4 Dead)》,但这次的演示影像与之前完全相同,同样是加油站场景,根据玩家的表现优劣,游戏会分为难易两条分支,区别只是所面对的丧尸能力和数量的不同。

    宣传片中出现了一些新的丧尸,其中一种块头很大的丧尸看起来很像《绿巨人》中的丑陋怪物,接下来有一段主人公与这种新敌人周旋的画面。

卡马克带来了id Software的最新作,之前在GDC上曾播放过一段机能演示的宣传片

    最后登场的人是3D游戏大神约翰·卡马克。他开始谈论id Software与EA之间的合作关系,接着又谈到了他们的新作《Rage》,这是一款第一人称动作游戏,但其中会融入大量竞速乃至冒险元素。另外,游戏将会使用到他们的新技术“MegaTexture”,游戏的场景将会十分庞大,细节部分特效将达到新的高度。

    会议接近尾声,John Riccotello走上台感谢到场记者并宣布EA公司的E3 2008发布会结束。

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编辑:洋一

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