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微软游戏部门收入上涨68% 主机需求量急剧增加http://www.sina.com.cn
2008年04月25日 14:57 新浪游戏
尽管对于X360的争议始终没有停息,但这台主机所产生的利益已然超过了许多小国家的国民生产总值,对微软娱乐部门收入增长可谓功不可没。根据今天微软官方发布的新一轮财政报告,包含X360、Windows游戏以及Zune多媒体掌上娱乐终端业务的微软娱乐及设备部,上一季度收入增长了68个百分点。 在截止到3月31日的3个月时间里,娱乐设备部累计收入达15.7亿美元,比去年同期的9.36亿美元有了显著提高,运营收入虽然只有8900万美元,但比起去年同期3亿多美元的巨额运营亏损来说也算是有了不小的进步。 在官方随后发布的声明中,微软将娱乐及设备部这个前几年的亏损大户和增收累赘,列为了如今集团旗下拥有数十亿美元优秀业绩的创收大户和开路先锋,并将这一切归功于“X360主机在全球范围内需求量的集聚增长”。 此外微软官方还确认,上个财政季度X360累计销量已经突破1900万大关,比去年同期增长了74%。截止到3月31日的9个月时间里,娱乐及设备部实现收入65.7亿美元,与去年同期的16.5亿美元收入相比有了长足的进步。 整体来看,微软集团上季度的累计收入比之前的预计要低(145亿美元),利润额与去年同期相比也下降了11个百分点达到43.9亿美元。另外,欧盟对微软的14.2亿美元巨额处罚给集团收入增长带来了相当的压力,但许多部门的收入较预期有明显增长在很大程度上缓解了不利局面。 编辑:楚云帆
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