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EA官方公开《命令与征服 红色警戒3》

http://www.sina.com.cn 2008年02月15日 12:01  levelup

《红色警戒3》宣传视频特别报告

  就在PC Gamer杂志透露《红色警戒》续作正在开发中的消息后不到24小时,EA官方就火速公开了《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3,以下红警3)的详细情报。正如其前辈《资源争霸战》一样,这款超人气即时战略游戏的战火此次将席卷PC和X360,不同的是,这次索尼的PS3也将参战。

新浪游戏_EA官方公开《命令与征服 红色警戒3》
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  除了推出平台确认以外,EA官方还不失时机地放出了游戏的部分详细情报以提高关注度。首先同时也是最重要的,EA确认《红警3》的单机战役模式将格外注重“战术配合”,同时将拥有一个以庞大剧情驱动的主线流程。但官方同时还透露,本作剧情将采用类似《红警2》那样相对“轻松明快”的风格,特别是利用真人实拍的过场电影来突出独有的黑色幽默。

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  与系列前作一样,《红警3》依然将延续一直以来的无厘头历史篡改世界观。在本作描绘的这个虚拟世界中,东欧阵营依然发挥着核心作用,利用一台无所不能的时空穿梭机,苏联再次掌握了全球格局的主导权。而为了维持军事格局平衡,二战历史也被一并篡改,“亚洲日不落帝国”迅速崛起,并成为了继美欧阵营和东欧阵营后的第3支主导力量。

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  除了时空穿梭和历史篡改以外,EA也没有忘记顺带颠覆一下近一个世纪以来人类建立的基础科学理论。结合系列令人无可奈何的夸张幽默,《红警3》中又将多出不少“古怪而又令人赞叹不已”的超级兵器,诸如心灵传送、浮游要塞和变形坦克等夸张的机械兵器将在游戏中比比皆是,而装甲棕熊和智能海豚等生物兵器也将在战争中发挥巨大作用。

  虽然《红警3》的官方网站今天已经开放,但EA并未确认游戏的确切发售日期。不过对于那些购买过《资源争霸战》或其资料片《凯恩的愤怒》的玩家来说还有另外一个意外惊喜,EA宣布这些玩家将被邀请参加《红警3》的beta版测试工作,时间则预定为今年晚些时候。

小资料:制作人Chris Corry

Chris Corry,2000年加入卢卡斯艺术,担任游戏设计师,拥有雄厚的跨平台游戏开发经验,先后参与开发了《星球大战:星际战士》(Star Wars: Starfighter)、《星球大战:绝地战士》(Star Wars: Jedi Starfighter)以及大型网络游戏《星球大战银河:帝国分裂》(Star Wars: Galaxies - An Empire Divided),2004年加入EA洛杉矶,担任游戏开发主管职务,主创了《中土之战》系列。随后Chris Corry担任EA洛杉矶的高级游戏策划,在《命令与征服3》开发过程中,同执行制作人Mike Verdu紧密配合、协作,为《命令与征服3》的成功付出了巨大的努力。2007年,Chris Corry跃升为《红色警报3》的执行制作人。


编辑:楚云帆

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