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制作人板垣伴信大谈《忍者龙剑传2》

http://www.sina.com.cn 2008年01月31日 11:32  新浪游戏

  《忍者龙剑传》开发团队的领导人板垣伴信在对Shacknews进行的访谈时说道,在即将发布的忍者龙剑传II(X360平台)中将会加入一些可供下载的内容。

新浪游戏_制作人板垣伴信大谈《忍者龙剑传2》

  “这将是会让你感到惊叹的一款游戏,”板垣伴信透漏说,虽然他拒绝再就此做出进一步的解释,“在过去,当我说我想到什么的时候,通常我都不会去那么做。而这一次,你们完全可以放心,这次我说到做到(加入可供下载内容)。”

  当讨论到DLC的时候,板垣先生特别提到了他不喜欢的方式,例如说南梦宫的游戏《美丽块魂(Beautiful Katamari)》中只有当Xbox Live用户购买下载序号之后才能解开游戏中的加密内容。“这种方式一点都不美丽”他嘲笑道,“这样做太让人不舒服了,这类游戏就应该从地球上消失才对。”

新浪游戏_制作人板垣伴信大谈《忍者龙剑传2》

  他同样也提到了南梦宫的另一款游戏《剑魂IV(Soul Calibur IV)》中仅对Xbox 360版本和PS3版本所出现的Yoda和Darth Vader的内容。“我认为这样做对玩家来说并不好,”他说,“这样的话,如果你想要游戏的全部内容,你需要同时购买两个版本的游戏。”

  他继续谈到了《忍者龙剑传II》里面新出现的游戏难度模式——初心者之路,以及非常有用的游戏指导可以帮助需要的玩家避免游戏中的挫折(而《忍者龙剑传》则以此难住了很多初级玩家)。“这款游戏的第一代的确是一个好游戏,也很有深度,但是我们无法让每个玩家都能熟悉并掌握这款游戏的操作,”他不得不承认。

新浪游戏_制作人板垣伴信大谈《忍者龙剑传2》

  板垣先生接着谈到《忍者龙剑传II》可能会再次以黑盒的方式重新发售,而这套游戏则主要面向那些没有在使用Xbox Live的用户。“我只是想让那些不能进行在线游戏的玩家可以体验到我们提供的下载内容,”他说,“但是现在,情况完全不同了。我感觉我完全不需要为这个问题所担心。”

  最后板垣先生也提到了Ninjia Theory公司制作的《天剑(Heavenly Sword)》游戏,并对其动画进行了赞赏,但是他对游戏的设计提出了批评。

新浪游戏_制作人板垣伴信大谈《忍者龙剑传2》


编辑:楚云帆

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